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大约有 339 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

311. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 43%]

...成的微信项目代码到了真机上是黑色的背景,但用了这个光照的示例后,就不一致了。 2018-03-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 banmini 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

312. 角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 [ 42%]

...索引跟权重,重新计算顶点位置的逻辑,参考下官方边缘光照的shader。 #ifdef BONE mat4 skinTransform=mat4(0.0); skinTransform += u_Bones[int(a_BoneIndices.x)] * a_BoneWeights.x; skinTransform += u_Bones[int(a_BoneIndices.y)] * a_BoneWeights.y; skinTransform += u_Bones[int(a_B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

313. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...2-3) 接收阴影 Receive Shadow ,产生阴影的设置 Case Shadow 和光照贴图的缩放和偏移等基础属性,在这里就不介绍了 2.3 拖尾材质 拖尾所使用的的材质,也就是需要使用 Laya.Trail 这个Shader 2.3.1 创建材质 首先我们在Asset下新建一个Mater...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

314. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 42%]

...标按下时,构建需要导出的Object。下方示例改自官方边缘光照(Shader_GlowingEdge)示例 ```typescript Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN,this,function(){ let arr; for(let i = 0;i 生成的相关数据 ```typescript { "GlowingEdgeMaterial":[ { "defineNames":["DIRECTIONLIGHT"], "passIn...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

315. laya.d3.core.BaseCamera [ 42%]

...PE_DEFERREDLIGHTING : String = DEFERREDLIGHTING[static] 渲染模式,延迟光照渲染,暂未开放。BaseCamera  RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING : String = FORWARDRENDERING[static] 渲染模式,前向渲染。BaseCamera  VIEWMATRIX : int[static] BaseCamera  VIEWPROJECTMATRIX : int[static] B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

316. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 41%]

...标按下时,构建需要导出的Object。下方示例改自官方边缘光照(Shader_GlowingEdge)示例 ```typescript Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN,this,function():void{ let arr; for(let i = 0;i 生成的相关数据 ```typescript { "GlowingEdgeMaterial":[ { "defineNames":["DIRECTIONLIGHT"], "p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

317. GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements: [ 41%]

...换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl Unity导出有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds unity导出的场景在手机上提示"request:fail invalid url" LayaAirIDE2.2 - Laya3D init e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

318. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 41%]

...有通用的函数功能,可以将其写在一个Shader文件中,比如光照计算,Shader中的矩阵变换函数等等,在使用到这些功能函数的时候,只需要addInclude一下就可以了,需要注意的是全局同一个Shader文件只能addInclude一次。) ```typescript sta...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

319. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 41%]

...ponent(CameraMoveScript);                      //添加光照         var directionLight= new Laya.DirectionLight();         this.scene.addChild(directionLight);         directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1);         directionLight.transfo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

320. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 40%]

...标按下时,构建需要导出的Object。下方示例改自官方边缘光照(Shader_GlowingEdge)示例 ```typescript Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN,this,function():void{ var arr:Array; for(var i:int = 0;i 生成的相关数据 ```typescript { "GlowingEdgeMaterial":[ { "defineNames":["DIRECTIONL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715