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...rt吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问一下怎样动态加载prefab 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...人员 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 unity 粒子特效 laya插件有问题? 做好的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190415
...惑! 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170311
...正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2018-05-07 17:43 浏览: 883 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...tSprite _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] LightSprite _prepareToScene():Boolean 更新灯光相关渲染状态参数。 LightSprite addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChi...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...转? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200519
...”? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
...正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 如何获取图片每个像素点的RGB? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
...endency: 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910