• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 364 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

311. 小游戏资源50M满了,没法加载新的资源 [ 51%]

...号,资源是会刷新的 看起来 Laya.loader.clearRes只是清除内存中的资源,我想请问下,如何删除缓存中老的资源?然现在我以后的版本都没法更新资源了。我想无论是启用版本管理还是其它,都没法删除己缓存的老版本资源,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

312. Unity3d导出的资源,用layadcc,只有.lh文件能用缓存,.lh依赖的资源始终download。 [ 51%]

...加载出来资源 这个是怎么回事? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? unity到导出场景加载时抛异常,知所措 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

313. 如何把加载好的二进制数据转成Texture? [ 49%]

...list中的数据也存在,但没渲染出。 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? unity到导出场景加载时抛异常,知所措 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? laya怎么跨域加载图片 问题状态 最新活动: 2017-05-02 21...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

314. 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? [ 49%]

...找到on绑定事件的例子 3D模型贴图动作加载后,使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 Laya2.0 的2d如何编写自定义shader 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

315. LayaNative中加载自己缓存的资源 [ 49%]

...戏项目 加载有中文的json文件 报错 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? unity到导出场景加载时抛异常,知所措 问题状态 最新活动: 2019-08-09 15:08 浏览: 1637 关注: 3 人 周张林 • 2019-08-08 10:22 我是缓存成功了的,只是缓存后再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

316. 3d资源加载问题,Laya.loader.create加载资源销毁后第二次加载会报错,报错提示为SubMeshStaticBatch静态网格合并出错 [ 49%]

...,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined IDE1.7.8 json图集加载问题 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 new Laya.Spr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

317. 对staticCache的疑问 [ 49%]

...代码重用和公共函数的疑问,在TS里怎么使用? 关于CurMem内存释放的疑问? Animation和动画编辑器的理解疑问 问题状态 最新活动: 2017-11-20 20:16 浏览: 709 关注: 2 人 ymsdandan • 2017-11-20 20:28 那你发个例子过来,我帮你测下吧 hujian0318...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

318. 使用Laya.loader.load加载zip资源.稍微大一点,比如300多k.ios系统就会回调空数据 [ 48%]

...,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y'...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

319. 发布h5项目,在浏览器上初始加载资源过多导致卡顿怎么优化 [ 48%]

...么优化 发布了一个项目到云服务器。服务器的配置4CPU16G内存。带宽2M,Server软件是APM。项目发布设置为默认。在启动函数中加载10M的图片以及几个json文件。用浏览器访问的时候要等待很久。这一步应该怎么优化 2018-03-30 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

320. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用的资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合理利用这些生命周期方法,开发者能够更好地管理游戏对象的状态和行为,提高游戏的性能和稳定性。 2.1 全部的生命...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010