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大约有 2,610 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

311. AS的protobuf [ 77%]

...关联 jy02728471 • 2018-03-19 20:49 顺便问下,支持根据名字创建对象吗。我用了ClassUtils.getClass拿不到对应的名,带包的全称都试了 Laya_Aaron • 2018-03-20 10:14 这个是返回,你要创建应该用getinstance jy02728471 • 2018-03-20 13:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

312. 微信小游戏上传App.json [ 77%]

...发,但是未来可以,大家注意关注一下。 具体的小游戏创建流程,请参考官网的技术文档: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-5-0-1   2018-02-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 看看是不是id创建错了 然后看看企业有没有经过认证...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

313. 老项目适配微信小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 77%]

...介绍老项目的适配步骤与环节。 **Tips:** 文中以3D项目的创建为起始,并不代表本篇仅为3D项目的适配。文中适配方案对于2D与3D都是通用的,只是语言版本中稍有差异,已在文中进行了说明。 #### 必读提示: > 1、在LayaAir IDE的1.7.1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

314. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientVelocity [ 77%]

...entVelocity ObjectImplements laya.d3.core.IClone GradientVelocity 用于创建渐变速度。 Public Properties PropertyDefined By  constant : Vector3[read-only] 固定速度。GradientVelocity  constantMax : Vector3[read-only] 最大固定速度。GradientVelocity  constantMin : Vector3[r...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

315. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientVelocity [ 77%]

...entVelocity ObjectImplements laya.d3.core.IClone GradientVelocity 用于创建渐变速度。 Public Properties PropertyDefined By  constant : Vector3[read-only] 固定速度。GradientVelocity  constantMax : Vector3[read-only] 最大固定速度。GradientVelocity  constantMin : Vector3[r...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

316. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...只需专注游戏逻辑开发即可。 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件型和后缀都是scene。但是3.0中场景的划分有所区别,不再是统一的后缀scene方式。 一、IDE中的场景 1.1 新建场景 使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

317. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 77%]

# Button 组件详解 ## 1、创建Button组件   按钮(Button)组件是最常用的组件之一,可以显示文本标签、图标或者两者同时显示。在LayaAirIDE里的按钮图片资源(按钮皮肤)命名通常是以btn为前缀,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

318. 运行DEMO错误 [ 77%]

运行DEMO错误 创建微信小游戏3D示例 运行出现 一下错误。 Buffer._gl.createBuffer is not a function WebGL.mainContext.viewport is not a function 2018-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

319. Image属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 77%]

# Image 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Image组件 ### 1.1 创建image ​ Image 是 UI 里最常见的显示图像的组件,用来显示位图图像。可以设置 Image 组件的 skin 属性来改变 Image 组件呈现的图像。Image 组件支持九宫格数据设定,用于实...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

320. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 77%]

# Button 组件详解 ## 1、创建Button组件   按钮(Button)组件是最常用的组件之一,可以显示文本标签、图标或者两者同时显示。在LayaAirIDE里的按钮图片资源(按钮皮肤)命名通常是以btn为前缀,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714