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大约有 325 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

311. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 52%]

...toiseGit使用来克隆LayaAir引擎的开源项目,关于Github帐号的创建以及Git工具的基础使用,以及如何克隆和拉取LayaAir引擎,这种比较基础的Git操作,本篇就不展开介绍了,大家如有疑惑可以百度查询。 > 本地Git工具推荐 [TortoiseGit](ht...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

312. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 50%]

...设置触发器的方式: ```typescript /* ……省略若干代码 */ //创建盒型MeshSprite3D let box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as Laya.MeshSprite3D; //创建静态碰撞器 let staticCollider:Laya.PhysicsCollider = box.addComponent(Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

313. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 49%]

...Unity3D简介 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎,LayaAir为了减少美术人员的学习成本,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

314. Tween 缓动过程有触发回调函数么 [ 49%]

...直用,但是也有有些情况只用一次的,还有这个从对象池创建,也许设计的就是让他默认直接回收 Laya_Aaron • 2018-01-09 20:29 这个调用的时候会有提示的,无妨 Laya_Aaron • 2018-01-09 18:57 这个不用我解释吧 kezhiyu • 2018-01-09 18:15 我没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

315. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 49%]

...Unity3D简介 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎,LayaAir为了减少美术人员的学习成本,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

316. laya2.0用FlashDevelop调用编译,总是打开bin\h5\index.html [ 48%]

...译,总是打开bin\h5\index.html 下载2.0ide后,我用layaide2.0beta2创建一个新2d示例项目 在layaide里按运行没问题,打开的页面是bin\index.html 可是在flashdevelop里运行却有问题,每次打开的页面都是bin\h5\index.html .laya/launch.json:{ "version": "0.2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

317. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 45%]

...omplete)); } /*加载3D资源完成回调*/ private on3DComplete():void{ //创建3D角色 //实例化角色 this.role = Laya.loader.getRes("res/LayaScene_girl/girl.lh"); this.scene.addChild(this.role); //角色位置 this.role.transform.position = new Laya.Vector3(0,1,2); } } new LayaAir3D();   但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

318. laya.display.BitmapFont_API3.0 [ 35%]

...URL Defined in laya/resource/Resource.ts:198 返回资源是否从指定url创建 Parameters url: string Returns boolean off off(type: string, listener: Function): EventDispatcher off(type: string, caller: any, listener?: Function, args?: any[]): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.off De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

319. laya.device.media.Video [ 32%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

320. laya.device.media.Video [ 31%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513