• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 694 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

311. LayaRender渲染含有多个part的Body存在Bug [ 62%]

...如旋转角度等),外观并不刷新。    例如:如下代码,创建两个body:partA和partB,然后创建comp,将这两个body组合起来。测试代码如下: function createBody() { var size = 200, x = 200, y = 200; var sp = new Laya.Sprite(); var text = Laya.loader.getRes("r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

312. laya.ui.Clip_API3.0 [ 62%]

...",其他UI组件均不支持异步加载。 example 以下示例代码,创建了一个 Clip 实例。 package { import laya.ui.Clip; public class Clip_Example { private var clip:Clip; public function Clip_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

313. laya.ui.ScrollBar [ 62%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

314. 3d下阴影渲染问题求解 [ 62%]

3d下阴影渲染问题求解 如果开启阴影下, 先创建person 再创建box群组, 那么必定不会在box上产生person的投影, 另外如果先创建了box群组, 再创建person, 如果后续中出现removeChild把box群组中去掉几个, 也会影响其他box接收person的功能 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

315. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalTexture0Texture1 [ 62%]

...ure0Texture1 ObjectImplements IVertex VertexPositionNormalTexture 类用于创建位置、法线、纹理顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTexture0Texture1  position : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTexture0Texture1  ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

316. DrawPie例子中无法显示遮罩区域 [ 62%]

... Sprite(); p.addChild(ape); ape.loadImage("../../res/apes/monkey3.png"); //创建遮罩对象 this.cMask = new Laya.Sprite(); //画一个圆形的遮罩区域 this.cMask.graphics.drawPie(80,80,50, 0, 360,"#ff0000"); this.cMask.pivot(80,80); //Laya.stage.addChild(this.cMask); Laya.stage.on(Laya.Event...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

317. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

Shader蓝图1.蓝图概述1.1 创建蓝图1.2 蓝图界面预览2.与Shader的异同2.1 固定的三种基础材质类型2.2 材质混合方式2.3 ShaderName //待定项2.4 ShadowCaster2.5 DepthNormal2.6 AlphaTest2.7 SceneFog3.简单示例3.1 显示一个简单的模型3.2 显示一个简单的Blin...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

318. laya.ui.ComboBox [ 61%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

319. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 61%]

...eClip Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ani/swf/MovieClip.ts:83 创建一个 MovieClip 实例。 Parameters Default value parentMovieClip: MovieClip = null 父MovieClip,自己创建时不需要传该参数 Returns MovieClip Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

320. laya.display.BitmapFont_API3.0 [ 61%]

...URL Defined in laya/resource/Resource.ts:198 返回资源是否从指定url创建 Parameters url: string Returns boolean off off(type: string, listener: Function): EventDispatcher off(type: string, caller: any, listener?: Function, args?: any[]): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.off De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115