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大约有 1,629 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

311. index.html 可以不可以嵌入到Adobe Air 里面 [ 78%]

...有变化,怎么回事啊? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 layacmd compile 项目出现无法显示直接在ui里面添加的龙骨动画 实现创建一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

312. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 78%]

...使用位图字体 在这个小节里,我们引导开发者在LayaAir里创建一个场景节点,然后通过代码加载并注册位图字体,然后使用并添加到场景节点中。 #### 操作指引: 第一步:在LayaAirIDE中创建一个场景页(导出类型为分离模式),...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

313. .prefab预制创建在layaair调试里面报错 [ 78%]

.prefab预制创建在layaair调试里面报错 .prefab预制创建在layaair调试里面报错,在另一个调试里面首次加载会报错,再次加载没有问题。   附件 : --> testPrefab01.rar 2019-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

314. [LayaAir2]在使用videoDom创建视频元素后iPad跟iPhone中位置不一样 [ 78%]

[LayaAir2]在使用videoDom创建视频元素后iPad跟iPhone中位置不一样 附件 : --> 2024-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: 因为你没有提供相应的demo来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240305

315. 在src目录下创建ts脚本文件,语法错误不提示,刷新编辑器后才行 [ 78%]

在src目录下创建ts脚本文件,语法错误不提示,刷新编辑器后才行 每次创建一个文件都要刷新一下才会有智能提示,这是什么原因呢?? 2019-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190303

316. 创建图集的问题 [ 78%]

创建图集的问题 按照说明使用图集工具创建了一个图集,存放目录/bin/res/altas/nvhaidaomao.json /bin/res/altas/nvhaidaomao.png 然后代码中: //加载图集 asset.push( { url: NVHAIDAOMAO_JSON_URL, type: Laya.Loader.ATLAS }, { url: WAR_JSON_URL, type: Laya.Loader.ATLAS }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170326

317. 分享:如何使用IDE创建的动画.ani文件进行显示! [ 78%]

分享:如何使用IDE创建的动画.ani文件进行显示! 很简单:开发者可以直接下载附件进行参考,这里简单说明下步骤 步骤1、准备好你的图集动画并放置到IDE的资源面板处,F5进行资源刷新   步骤2、创建动画界面.ani并打开.ani界...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

318. 创建场景后导出不出来,把场景改了下名字导出来了,结果运行时报错 [ 78%]

创建场景后导出不出来,把场景改了下名字导出来了,结果运行时报错 lata 2.0 创建空的2d项目,创建场景mainScene 结果导出后layaMaxUI.ts里啥都没有,场景改成内嵌模式还是啥都没有,后来把名字改成gameScene成功导出来了,然后编译运行,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

319. 使用matter创建了Circle Body,修改body坐标后碰撞区域不改变 [ 78%]

使用matter创建了Circle Body,修改body坐标后碰撞区域不改变 1、我用Matter物理引擎创建了两个Circle Body:B1、B2,其中B2 isStatic:true。 2、注册了collisionStart, collisionEnd, collisionActive 事件侦听。 3、我需要当B1与B2发生碰撞的时候,随机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

320. 两个sprite拖拽问题 [ 78%]

两个sprite拖拽问题 为什么创建两个sprite,都绑定以下事件 MOUSE_DOWN,MOUSE_MOVE,MOUSE_UP,MOUSE_OUT当将先创建的sprite拖拽到后创建的sprite上的时候(鼠标进入第二个sprite的范围的时候)会直接执行MOUSE_OUT事件,但是后创建的sprite拖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200714