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大约有 413 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

311. LAYA的龙骨动画转换是不是只支持单个文件只有一个骨骼动画 [ 56%]

...览器的缓存 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 问题状态 最新活动: 2018-02-07 16:58 浏览: 1603 关注: 3 人 qian • 2018-02-07 17:00 好的

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

312. 关于BMFont加载陷入死循环的问题 [ 56%]

...关于BMFont加载陷入死循环的问题 我的BMfont使用步骤: 1. 制作bmfont文件,放入ide 2. 将bmfont的  .fnt文件和.png文件命名为同名 3. 设置bmfont 的 .png 为不打包(必须这样) 4. 在代码中先预加载字体文件,然后new UI文件 经过调试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

313. unity的shader如何应用到laya中 [ 56%]

...只支持unity的小部分shader,请尽量使用laya的内置shader进行制作。 2018-04-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 XZW734173384 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

314. 打包安卓包的时候,config.js文件里可以添加自己的方法么? [ 56%]

...景内的元素 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 微信小游戏中访问带空格的文件出错 问题状态 最新活动: 2018-04-24 01:07 浏览: 781 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

315. assets选择类型打包 怎么bin里 又生成文件 res里又有合集啊 文件好大 [ 56%]

...景内的元素 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 bin目录要加入版本管理吗 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 问题状态 最新活动: 2018-10-09 14:30 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928

316. tilemap显示上有瑕疵 [ 56%]

...示tiled地图,45度角的类型。首先使用laya推荐的编辑器tile制作了一张31x31的图(事实上后续问题用其他的尺寸一样会出现),刷上了编辑器的example中的png中的草地,在编辑器中地图显示如下:       而后根据laya的tilemap教程显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

317. 分享:解决Dialog层级遮挡问题 [ 56%]

... 发起人 cuixueying 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 解决跨域相关! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

318. 自定义的ts文件编译成js文件之后不会自动添加到index里面的吗? [ 56%]

...重新编译。 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2018-03-21 15:37 浏览: 1198 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

319. LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [ 56%]

...yabox.com/demo/?D3Advance_ParticleShurikenSample 开发须知:  1.美术制作过程中一定要尽量降低粒子的数量,不要在unity中加入任何无用的空节点,这样都会造成很大的性能开销;  2.因为unity自带的粒子系统庞大而复杂,laya3d短时间内无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

320. 想问下怎么监听laya的资源加载情况,想做自定义的进度条加载。用其他形式表现出来。JS [ 56%]

... 发起人 haiboannacom 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920