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大约有 315 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

311. laya.ui.AdvImage [ 33%]

...skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Image source : Texture 对象的纹理资源。 Image stage : Stage[read-only] 对舞台 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

312. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 32%]

... 有了新资源 我们第一步要干嘛啊? 对 先把这些资源预加载~~~ 我们打开LayaSample.js 把新的资源放到预加载列表中   ======================== 能量条 ======================== 先讲能量条 我们游戏中有两种能量条 1、玩家悬空能量 2、玩家加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

313. laya.resource.Texture_API3.0 [ 31%]

...te?: Handler): Promise<void> Defined in laya/resource/Texture.ts:277 加载指定地址的图片。 Parameters url: string 图片地址。 Optional complete: Handler 加载完成回调 Returns Promise<void> off off(type: string, listener: Function): EventDispatcher off(type: string, call...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

314. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 30%]

... Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

315. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 22%]

...eturn res; } } 注册了Loader后,在游戏代码里就可以使用Loader加载资源: let res: ABCResource = await Laya.Loader.load("xx.abc"); 资源还需要定义保存的方式,因为保存操作只会发生在IDE内,所以这里用的是IEditorEnv,主要不要和游戏代码混合在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014