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大约有 1,160 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

311. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial_API3.0 [ 76%]

...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

312. laya的animation如何每一帧的去获取回调 [ 76%]

...02-02 04:55 不是很明白你的意思,你可以直接给ani监听一个加载完成事件,Event.loaded,在loaded下启动timer及时器frameloop,在loop的回调里去获取ani正在播放的索引,针对索引做判断操作

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011

313. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 76%]

...er.load(["resource/ui/input.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { var textInput:TextInput = new TextInput("这是一个TextInput实例。");//创建一个 TextInput 类的实例对象 textInput 。 textInput.skin = "resource/ui/inpu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

314. laya.display.Stage_API3.0 [ 76%]

... Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

315. laya.d3.core.pixelline.PixelLineMaterial_API3.0 [ 75%]

...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

316. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial_API3.0 [ 75%]

...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

317. Laya.Animator没有动画播放完事件 [ 75%]

...dioContext was not allowed to start. Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() H5动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190112

318. laya.d3.core.material.UnlitMaterial_API3.0 [ 75%]

...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

319. layaAir里面,如何让一个多个动画重复执行? [ 75%]

...链接 提交 3 个回复 jiaoxueoo 赞同来自: 用图集动画Animation加载 play的方法有参数表示是否循环 /**          * 播放动画。          * @param    start 开始播放的动画索引或label。          * @param    loop 是否循环。          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170404

320. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial_API3.0 [ 75%]

...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115