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...题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2018-04-17 10:47 浏览: 2832 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
加载atlas如果碎图特别多会占用大量内存 这个如何避免 我们的游戏很复杂 一个主角需要40个或者更多图集 这样加载atlas后 会产生大量的切图数据 一个主角接近200M内存。。。 内存飙升 请问这个如何避免 2018-02-09 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
...显示除字体外任何有关图片都不显示,输出log显示资源是加载成功并成功传给子域,每次打包都是第一次显示不正常,第二次正常。 2020-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200623
...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 文本如何自动换行 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
...t was not allowed to start. 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191203
...3]laya3.2.3shader预编译后,模型无法显示 运行demo后 1、点击加载角色,可以正常显示(一个黑圈) 2、重新运行,点击预编译,再点击加载角色,角色无法显示。 使用环境: LayaIDE 3.2.3 macOS Sonoma 14.5 显卡:AMD Radeon Pro 5500M 8 GB ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250217
场景或者View中加入编辑好的2d粒子,加载场景或者view播放的时候会报错误 报错如下: TypeError: Cannot read property 'sv' of null preload.js:55 at Particle2D.__proto.customRender (file:///E:/%E4%B8%89%E6%B6%88/%E5%AE%A2%E6%88%B7%E7%AB%AF/ThreeDismiss2.0/bin/libs/laya.pa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126