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大约有 313 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

311. 为什么这样加载不出来东西,别再给我发示例链接了,就是按照示例来的 [ 33%]

...跟unity是反向的左右手 添加组件也能添加,按照官方的旧动画系统,就能添加旧动画的组件,来播放动画,粒子什么的 2018-07-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 158*****395 相关问题 加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

312. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件方案的主要原因...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

313. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 17%]

...动态调整过滤模式。 在 2D 场景中,过滤模式常用于 Spine 动画贴图 与 瓦片地图 的地表纹理。 例如,当 2D 场景中,角色相机移动或缩放时,如果使用点过滤,纹理采样可能无法与屏幕像素精确对齐,从而出现轻微的抖动或波纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128