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大约有 674 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

311. 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? [ 53%]

...loadScene是为了兼容老项目用的,新项目用Laya.Scene.load。 包括官方文档也是这么写的:     然而我无论是在主场景的runtime还是View挂载的runtime中添加Laya.Scene.load("aaa.scene"),都没有用。 没有报错,但是运行后View还是不显示。   所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

312. laya.events.MouseManager [ 53%]

...er Object MouseManager 是鼠标、触摸交互管理器。 鼠标事件流包括捕获阶段、目标阶段、冒泡阶段。 捕获阶段:此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象; 目标阶段:找到命中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

313. 龙骨是怎么转换的呢,导出的zip文件还是要解压出来的? [ 53%]

...的标志是龙骨工具导出的文件夹及文件夹内的文件,其中包括2个.json和1个.png文件,2个texture不用管,另外一个.json文件需要和文加夹同名(NewDragon和NewDragon.json) 这样格式的龙骨文件转换是没有问题的,weichaoduo你看下你的文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161204

314. Laya里有没有好用的3d shader教程。 [ 53%]

...ya里有没有好用的3d shader教程。 laya里如何使用3d的shader。包括创建缓冲器,把对象绑定等等一系列流程。laya官网中的https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-4-4这一篇文章是2d的,和3d有比较大区别。 https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

315. 如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? [ 53%]

...一些公用的NPC、道具、特效等游戏元素资源。 Tips:资源包括:场景光照贴图lightmap、材质.lmat、模型.lm、各种类型贴图.png或.jpg、动画.lani、骨骼.lav等资源。 在导出的资源文件目录中建立json文件并编辑需释放的路径资源,形成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

316. [LayaAir3]Laya3.3.0 导入tiledmap45度地图,对象层的坐标系没有做转换? [ 53%]

...,导入到laya就直接用了tiledmap变换后的坐标值没有处理,包括TileMapLayer.getCellData用像素获取对应瓦片也是没有处理

来源: Laya_社区 发布时间: 20251105

317. 添加在页面上的 脚本 为什么注册类那句被干掉了,导致我运行的时候报错提示找不到。demo是官网动效模版 [ 53%]

...到脚本,那个scene是场景,不是.UI后缀了  个人认为.scene包括更广   脚本我也没有找到在那里,不了解还待解决 2018-09-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 182*****824 赞同来自: 嗯嗯,说是在GameConfig下init有脚本注册,但是我的TS工程并没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180916

318. 关于LayaNative v2.3.0 IOS 审核 打回 2.3.1 问题(急) [ 53%]

...可能加载私有框架、私有方法并启用将来的功能更改。这包括将任意参数传递给动态方法的任何代码,例如dlopen()、dlsym()、respondsToSelector:、performSelector:、method_exchangeImplementations()和运行远程脚本,以便根据下载脚本的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

319. IOS15显示乱掉了,非常严重,下周就上线了,今天更新了IOS15,问题全来了 [ 53%]

...现重叠现象,每个PNG图片上面会展示所有舞台上的元素,包括文字,图片都会被每一个图片重复加载叠加。随便建一个项目都是这样对于ios15来说。跟这您提供的改完还是没有效果的。 Laya_kylin • 2021-09-30 10:40 @张燕海: 你这个属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210929

320. 更新版本后编辑模式-层级中进行的界面修改无效 [ 53%]

...是否修改有效,编辑模式下的场景已经进行了多次修改,包括但不仅限于:修改/不修改Prefab拖出场景后的name,var,不填写skin。 理论上想要实现的效果至少是编辑模式下显示的内容(即因为skin没有填入,应该什么都不显示,而不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118