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大约有 315 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0186 秒)

311. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 12%]

...m Node.onAfterDeserialize Defined in laya/display/Node.ts:1016 反序列化后会调用 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Node.onAwake Defined in laya/display/Node.ts:722 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

312. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 12%]

...m Node.onAfterDeserialize Defined in laya/display/Node.ts:1016 反序列化后会调用 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Node.onAwake Defined in laya/display/Node.ts:722 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

313. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 10%]

...次执行时执行的是b,因为Handler内部是对象池逻辑,回收后会再次使用。 所以在使用Laya.Handler时避免持有引用,引用后也尽量回收后置空处理,如需要使用回调逻辑可以使用方法并bind域:如callback.bind(作用域)来实现。【感谢冰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

314. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 10%]

...而如果恢复系数为0,表示碰撞是非弹性的,物体在碰撞后会停止。效果如动图12-3所示: (动图12-3) 3.2.4 密度 density 密度属性定义了一个物体单位面积所拥有的质量。密度的作用体现在它可以影响游戏中的多个物理特性,例如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

315. laya.display.Stage_API3.0 [ 8%]

.../display/Stage.ts:109 自动模式,以30的帧率运行,但鼠标活动后会自动加速到60,鼠标不动2秒后降低为30帧,以节省消耗。 Static FRAME_SLEEP FRAME_SLEEP: string = "sleep" Defined in laya/display/Stage.ts:111 休眠模式,以1的帧率运行 Static FRAME_SLOW FRAME...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115