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大约有 528 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

311. laya.physics.joint.PulleyJoint_API3.0 [ 53%]

...默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行u...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

312. scene3D内存泄漏,无法释放的问题 [ 52%]

...使已经destory,并且清空了业务层的所有引用,都无法被回收掉。

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

313. [LayaAir3]Script类型组件在销毁时没有在setupScript时添加的节点事件监听 [ 52%]

...相关节点回调。   希望在Component.protype._destroy方法中,在回收Script组件之前,增加对当前owner的监听移除,即增加this.owner.offAllCaller(this); 附件 : --> 2025-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250715

314. laya.physics.joint.WeldJoint_API3.0 [ 52%]

...默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行u...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

315. BlurFilter的strength属性设置到5以上就没效果了 [ 52%]

...对象销毁掉之后内存并不会立马降下来。需要等待js垃圾回收 2017-08-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 babby_bei 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 如何设置Sprite的宽高和点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

316. laya.maths.Rectangle [ 52%]

...lean 确定此 Rectangle 对象是否为空。 Rectangle  recover():void 回收 Rectangle  reset():Rectangle 重置 Rectangle  setTo(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Rectangle 将 Rectangle 的属性设置为指定值。 Rectangle  toString():String 当前 Rectangle 对象的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

317. laya.display.cmd.FillTextureCmd_API3.0 [ 52%]

...] recover recover(): void Defined in laya/display/cmd/FillTextureCmd.ts:69 回收到对象池 Returns void Globals "laya/display/cmd/FillTextureCmd" FillTextureCmd color height offset percent texture type width x y ID getBoundPoints recover Legend Object literal Variable Function Type alias Class Cl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

318. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 52%]

...默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行u...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

319. laya.physics.ColliderBase_API3.0 [ 52%]

...默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行u...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

320. 销毁资源并释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 52%]

...,那么游戏最后终将崩溃。 显存不像内存,内存有垃圾回收机制,而显存不一样,必须手动释放,因此显存的资源释放必须受到重视! 本次使用的示例为:在 **资源加载篇** 的 **资源加载** 的示例上简单修改得来。 对单个的资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715