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Laya_社区(1495) Laya3.0_api(67) Laya2.0_文档(66) Laya2.0_api(62) laya_api(55) Laya3.0_文档(34) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(1)
...签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 Texture图片能否进行翻转? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 [分享]Dia...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170513
htmlDiv中img图片大小问题 // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(600,400); let htmlDiv = new Laya.HTMLDivElement(); let imgUrl = 'images/kb-emoji-U+E056.png'; // origin width/height: 64/64px; //let imgStr = `<img src="${imgUrl}" width="30" height="30"></img>`; l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
图片缩放后模糊这个要怎么处理,有api供调用吗 如题,我的扑克牌缩放后直接就模糊了 2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个缩放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...置cacheAs,能大量减少DrawCall。 2)尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 3)尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 针对Canvas的优化 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160819
...签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite timer : Ti...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ture,null,blurMaterial,2); //在命令流里面插入设置图片命令流,在调用的时候会设置blurMaterial的图片数据 buf.setShaderDataTexture(blurMaterial._shaderValues,BlurMaterial.SHADERVALUE_SOURCETEXTURE0,downRenderTexture); buf.setS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210203