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请问下,laya3d的场景可以和2d的龙骨动画配合使用吗?要怎么做? 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 zhongguo168a 赞同来自: 就像纸片人那样的效果 2018-03-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
scene场景open或者load失败以后没有回调通知,代码中无法知道是成功还是失败了, 如果是线上玩家那不是直接就卡在那里不动了 2019-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190710
实际面板的场景预览在哪里呀就是preview是怎么出来的 附件 : --> 2019-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190530
怎样访问U3d导入场景中的模型? 怎样访问并控制U3d导入场景中的模型? 官方教程上没查到这个这么重要的东西 2017-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixuey...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170713
UI相关问题 添加UI后,带光照的场景为什么变暗? Stage中添加了一个Scene和一个Sprite,后者用于挂载ui编辑导出的view.MainView。现在遇到的问题是:不显示UI时,场景中的光照正常;但叠了这层UI后,场景就变暗了。UI层需要进行什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
屏幕坐标如何转成3d场景世界坐标,除了用射线 如题,目前有个需求需要拖拽3d人物移动,目前采用的方法是通过射线检测碰撞的点来移动人物,但是射线检测在MOUSE_MOVE里检测的,有时会出现检测不到,导致人物突然卡主过几...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201209
屏幕坐标如何转成3d场景世界坐标,除了用射线 如题,目前有个需求需要拖拽3d人物移动,目前采用的方法是通过射线检测碰撞的点来移动人物,但是射线检测在MOUSE_MOVE里检测的,有时会出现检测不到,导致人物突然卡主过几...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201209
unity导出场景天空盒没有导出六张贴图 在unity新建的cubemap贴上图片,拖到场景,然后导出只生成了天空盒的材质和.ltc文件,并没有导出六张图,请修复 2019-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
unity 导出到laya场景后 材质属性 tilingOffset和unity不兼容 unity 导出到laya场景后 材质属性 tilingOffset和unity不兼容。比如 设置为 tiling=(-1,1)想进行反转,unity中是可以的,而导出场景文件到laya后可以正常加载 但是UV拉伸了 2018-03-07 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
勾选场景文件导出为json后,预制件也导出成json,但场景中引用的预制件还是原来的扩展名 场景中使用了脚本化,其中的属性中用到了预制件,打开场景文件可以看到{ "type": "Script", "props": { "cloud": "@Prefab:prefab/Cloud.prefab", "runtime"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011