大约有 881 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
Laya_社区(640) Laya3.0_api(71) Laya2.0_api(65) Laya2.0_文档(51) Laya3.0_文档(43) laya_api(10) Laya_示例(1)
...爱毛爷爷 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya2.0 WebGl模式,使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201231
...上面这个图,这个是runtime里面用到的js,为什么我一编辑场景,然后保存导出后,这个文件自动就没有了?前面写的代码,全没了,又得从新新建? 附件 : --> 2018-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
...ImageData is not defined? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 高频使用遮罩 导致手机扫码测试闪屏/黑屏 2.12.2 laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230630
...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 fal...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
# 如何使用3D场景、2D人物进行混合开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* LayaAir3D中支持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 (图1) > 变换位置与缩放 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 如何使用3D场景、2D人物进行混合开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* LayaAir3D中支持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 (图1) > 变换位置与缩放 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...人 纪龙 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 mac 用layaair2.0 ide 的编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180812
2D图片在3D场景中定位问题 我想要在3D场景中将2D图片跟模型绑定,我的镜头会旋转,有什么接口可以让我的图片永远定位在绑定模型的上方吗? 例如我这个镜头在对应模型的红框位置会有我自定义的图片?如果没有接口的话能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
Laya IDE UI Image 无法获得原图大小,比例错误 LayaIDE在场景中放置两张不同大小的图片,但是会自动把大的那张图片变小,无法按照原图像素大小来显示出来。 其实小的那张是161*262,大的那张520×465,怎么最终...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190824