大约有 399 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...博 QZONE 微信 1567600631用户 赞同来自: //加载IDE指定的场景 Laya.loader.load([{url:"minastc.config.json",type:Laya.Loader.JSON}],new Laya.Handler(this,function(){ this.astcconfig = Laya.loader.getRes("minastc.config.json"); for(var ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221013
...言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 问题状态 最新活动: 2022-01-12 14:44 浏览: 9317 关注: 3 人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211207
Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 环境:JavaScript LayaAir 2.0.0 beta3 LayaAir IDE 2.0.0 beta3 laya2场景发布模式有4种:内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式,laya2默认为文件模式 新建4...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181028
...使用图集,那样使用起来是非常不方便的。而且在2.0中的场景是自动预加载图集的,这可能就会导致wx开放域报错。为了解决这个问题,同时方便开放域开发,2.0中提供了透传接口。这样就能在子域使用json,图集等文件了。 目...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...使用图集,那样使用起来是非常不方便的。而且在2.0中的场景是自动预加载图集的,这可能就会导致wx开放域报错。为了解决这个问题,同时方便开放域开发,2.0中提供了透传接口。这样就能在子域使用json,图集等文件了。 目...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Laya_Aaron 赞同来自: 我看这个代码 是用模型的克隆去克隆场景啊。这不对啊 2019-11-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 子艮 相关问题 unity导出粒子文件问题 缓动Tween能用在3D物体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191126
...使用图集,那样使用起来是非常不方便的。而且在2.0中的场景是自动预加载图集的,这可能就会导致wx开放域报错。为了解决这个问题,同时方便开放域开发,2.0中提供了透传接口。这样就能在子域使用json,图集等文件了。 目...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...andler.create(this, onLoadFinish)); function onLoadFinish() { //初始化3D场景 this.scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/TerrainScene/XunLongShi.ls")); //删除原始资源中包含的默认相机 var camera = this.scene.getChildByName("Scenes").getChildByName("...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241120
...起人 LM20081991 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控制。 同时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个摄像机并导出,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715