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大约有 2,325 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

311. Cannot connect to runtime process, timeout after 10000ms 怎么解决? [ 68%]

...用管理员权限运行的... 端口没有被占用 ,并且已经换过很多个端口试了  包括 808  8888  9999 等 , 求解决.... 附件 : --> 2017-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

312. QQ小游戏demo跑不起来 MiniFileMgr.fs.readFile无回调 [ 67%]

...。   验证: 1、自己写循环用MiniFileMgr.fs.readFile来循环读多个文件测试,发现是可以加载多个文件且有回调的 let files = ["version.json", "version2.json", "fileconfig.json"];     for(var i = 0; i < files.length; i++) {         let fileUrl = files;  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200111

313. 菜单栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 67%]

...,安卓不能压缩png。 - 文本文件打包:(vip专属功能)把多个内容为json格式的文件合并为一个文件。 - 二进制文件打包:(vip专属功能)把多个二进制文件合并为一个。 - 龙骨动画转换:打开龙骨动画转换窗口,以供用户将Drago...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

314. 菜单栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 67%]

...,安卓不能压缩png。 - 文本文件打包:(vip专属功能)把多个内容为json格式的文件合并为一个文件。 - 二进制文件打包:(vip专属功能)把多个二进制文件合并为一个。 - 龙骨动画转换:打开龙骨动画转换窗口,以供用户将Drago...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

315. 游戏系怎么把一些共用的功能独立出来 [ 67%]

...怎么把一些共用的功能独立出来 比如某个抽奖界面,有多个小游戏都有这个功能,有没有什么方法可以把此功能独立出来 比如独立成一个JS文件,但我是用laya写的不是用源生写的,不知道怎么做 2018-05-11 添加评论 已悬赏5元 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

316. 菜单栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 67%]

...,安卓不能压缩png。 - 文本文件打包:(vip专属功能)把多个内容为json格式的文件合并为一个文件。 - 二进制文件打包:(vip专属功能)把多个二进制文件合并为一个。 - 龙骨动画转换:打开龙骨动画转换窗口,以供用户将Drago...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

317. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...事件: 双击如图3-2所示区域添加动画事件。一帧可派发多个动画事件。 (图3-2) 添加关键帧: 双击如图3-3所示区域添加关键帧。 (图3-3) 3.2.3 拖拽 拖拽单帧: 选中某一关键帧进行拖拽,可改变当前关键帧的位置。 批量拖拽...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

318. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 66%]

...大大减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算   多个`Sprite`如果渲染的是来自同一张图集的图片时,这些`Sprite`可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的格式 LayaAirI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

319. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 66%]

...大大减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算   多个`Sprite`如果渲染的是来自同一张图集的图片时,这些`Sprite`可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的格式 LayaAirI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

320. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 66%]

...大大减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算   多个`Sprite`如果渲染的是来自同一张图集的图片时,这些`Sprite`可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的格式 LayaAirI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714