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大约有 1,984 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

311. tiledMap显示层级问题 [ 76%]

...资源加载之前,所以很困惑,地图肯定是要动态加载的,如果只能在其他资源之前加载,那这个功能好像就有点不适用了。   2017-05-25 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么折叠? 0 个回复折叠 该问题目前已经锁定, 无法添加新回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

312. 渠道对接接收不到回调 [ 76%]

...很早就因为 IOS会有过审问题 弃用了,推荐用二次开发,如果不升级引擎可以继续用 您这个问题要看日志,看第三方登陆是否返回了 2020-02-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么折叠? 0 个回复折叠 要回复问题请先登录 发起人 邱...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227

313. destroy 报错问题求解 [ 76%]

...赞同来自: 你自己判断下该显示对象是否为null就可以了,如果为null,表示已经destroy,否则重新调以下destroy! 2017-07-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jonathang4 赞同来自: 是说TimeLine作用的显示对象已经销毁了导致的?而不是TimeLine自身...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

314. laya.particle.Particle2D [ 76%]

...prite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

315. 自定义panel类问题 [ 76%]

...而不是m_talkScroll,但是他显示却在m_talkScroll 的位置。。如果我把m_talkScroll 这个屏蔽,他就会显示在g_uiScroll上。。 15818760256 • 2017-11-23 10:42 @Monica: function onAssetLoaded(params) { g_uiScroll = new UIScroll(610.0, 250); g_uiScroll.pos(0, 0); Laya.stage.ad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

316. laya.ui.FrameClip [ 76%]

...prite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

317. 源代码中Handler中的setTo()方法 [ 76%]

...的方法吗 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 引擎中有使得Label中文字逐字显示的方法吗? JS如何调用经过转换的FLASH游戏里的方法? Laya.Media方法调用失败 问题状态 最新活动: 2018-01-31 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

318. laya中js 调到 java 那边的方法 是在主线程吗 [ 76%]

...ye 赞同来自: 恩 感谢梦佳 我接着上面的问题问 1、也就是如果上面的java中的fun中的某些操作 需要自己切到主线程里面执行? 2、另外,还有一个问题是以下这个函数的执行是必须在主线程吗?还是没有限制? 还是这个函数内部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

319. layaFlash 已经不在维护了。请问还能用mornUI么?如果能他的开发流程是什么? [ 76%]

layaFlash 已经不在维护了。请问还能用mornUI么?如果能他的开发流程是什么? layaFlash 已经不在维护了。请问还能用mornUI么?如果能他的开发流程是什么? 2017-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

320. texture 的销毁问题,,,, [ 76%]

...己去判断这个纹理是否销毁了 ), 然后在去getRes(url)   如果需要重新加载,那texture.destroy(true);  纹理销毁,和  Laya.loader.clearRes(url,true); 他们的区别是什么,,  麻烦说明一下,,谢谢,   2017-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226