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大约有 477 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

311. Laya.Scene.open 在弹窗情况下,参数滞后了 [ 69%]

...方式调用? 节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据节点对象,获取节点的索引位置。参数是什么 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 对象池对类怎么传参数 问题状态 最新活动: 2019-12-05...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191205

312. Sprite3D的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 69%]

... ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-12* Sprite3D 是3D的基本节点对象,是LayaAir3D中所有节点类型的父类,包含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```typescript get id(); ```...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

313. TiledMap 对象层显示问题 [ 69%]

TiledMap 对象层显示问题 1.同时存在多个动画只能显示一个动画的播放效果 2.对象旋转后,laya中的显示位置不对 3.对象还有部分在窗口时就被剔除掉了 4.对象重新添加到舞台时,渲染顺序不对   附件 : --> TiledMapDemo.rar bug演示视频...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230413

314. setBounds()后无法碰撞 [ 69%]

...hitArea=rectangle2;这个框就自动吸附到sp2上,像是添加了对象一样,这样的好处是sp2无论到哪,都能顺利点击到,并且当我想变大变小点击框时,只需要改变rectangle2.setTo(新的长的一半,新的宽的一半,新的高,新的宽);就能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

315. 本地坐标转全局坐标问题 [ 68%]

..._^) • 2018-07-18 16:23 @Laya_Aaron: localToGlobal这个方法的调用是对象.localToGlobal(),这个方法前面的对象是写要转换坐标的那个对象还是写他的父物体呀 Laya_Aaron • 2018-07-18 16:23 这个物体的全局坐标,减去 view的全局坐标 。就是在view中的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

316. IDE bug Sprite无法删除 [ 68%]

...,帧属性面板打不开 使用getChildByName()无法得到节点对象 富文本下划线绘制bug new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

317. settings: ParticleSetting 这个参数代码里怎么初始化 [ 68%]

...码重新 写的 节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据节点对象,获取节点的索引位置。参数是什么 http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? 问题状态 最新活动: 2018-02-06 15:39 浏览: 498 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

318. Sprite3D的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 68%]

... ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-12* Sprite3D 是3D的基本节点对象,是LayaAir3D中所有节点类型的父类,包含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```typescript get id(): num...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

319. Sprite3D的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 68%]

... ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-12* Sprite3D 是3D的基本节点对象,是LayaAir3D中所有节点类型的父类,包含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```typescript get id(): Num...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

320. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...定义动画状态,以及动画状态之间的切换条件,来驱动3D对象播放不同的动画,表现出不同的行为。那么动画状态机有下面几部分构成: 动画状态机组件 Animator Component :是Sprite3D上的一个组件,用来控制动画状态机的接口。 动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010