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大约有 378 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

311. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 51%]

...摄像机,以供后续逻辑操作。开发者们也可以在unity中自定义摄像机的名字。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

312. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 50%]

... ShurikenParticleRender _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader宏定义。 BaseRender _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseRender  _renderUpdate(projectionView:Matrix4x4):void[override] ShurikenParticleRender _setShaderValueBool(shaderIndex:int, b:Boolean):voi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

313. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 50%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

314. Sprite3D添加组件或脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 50%]

...是3D世界中的脚本,继承自组件,是组件的一种。该类被定义为 '抽象类' ,不允许实例。该类提供了一系列虚方法。详细使用可以去API中查看([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.component.Script3D))...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

315. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 50%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

316. 如何实现聊天图文混排的聊天 气泡背景效果? [ 50%]

... 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 怎么实现同一个工程内分包? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

317. laya3D 发部为android,只要一创建场景(包括空场景)就有如下报错,并且黑屏 [ 49%]

...~~~ IDE创建的UI 层级问题 本地调试加载本地图片都报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 创建动效模板 可能存在bug 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2018-01-31 16:44 浏览: 926 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

318. 网格 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...骼对顶点的影响程度 Topology:片元拓扑 网格的拓扑结构定义了索引缓冲区的结构,而索引缓冲区又描述了顶点位置如何组合成面。每种拓扑类型在索引数组中使用不同数量的元素来定义单个面 LayaAir支持以下网格拓扑: Triangle Quad...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

319. 分享一个自己做的游戏公告功能,跑马灯效果 [ 49%]

...游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 游戏运行在chrome里面 听不见声音 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! IOS系统内嵌H5游戏,退...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

320. 官方文档里的位图字体的制作与使用JS 跑不通 以及 文档的几个问题 [ 49%]

... 6.完整代码如下所示:   //初始化引擎Laya.init(550,400);//自定义文件名称this.mFontName = "diyFont";this.mBitmapFont = new Laya.BitmapFont();//这里不需要扩展名,外部保证fnt与png文件同名this.mBitmapFont.loadFont("res/bitmapFont/test.fnt",new Laya.Handler(this,onL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919