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大约有 1,793 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

311. laya.d3.core.render.RenderState [ 75%]

...ublic Methods  MethodDefined By  RenderState() 创建一个 RenderState 实例。 RenderStateProperty Detailcamerapropertypublic var camera:BaseCamera当前摄像机。clientHeightproperty public static var clientHeight:int渲染区高度。clientWidthproperty public static var clientWidth:int...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

312. list组件itemRender属性 [ 75%]

...itemRender属性 令list.itemRender=item的时候,是不是对item进行实例化了?我想在item实例化constructor里面添加一个参数进去。 2018-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

313. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 75%]

...aya/d3/core/pixelLine/PixelLineRenderer.ts:33 创建一个PixelLineRenderer实例 Returns PixelLineRenderer Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _receiveShadow _receiveShadow: boolean Inherited from PixelLineRen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

314. laya.d3.core.particleShuriKen.module.RotationOverLifetime [ 75%]

...一个 RotationOverLifetime,不允许new,请使用静态创建函数。 实例。 RotationOverLifetime  clone():* 克隆。 RotationOverLifetime  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 RotationOverLifetimeProperty DetailangularVelocitypropertyangularVelocity:GradientAngularVelocity  [read-only...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

315. laya.d3.core.particleShuriKen.module.RotationOverLifetime [ 75%]

...一个 RotationOverLifetime,不允许new,请使用静态创建函数。 实例。 RotationOverLifetime  clone():* 克隆。 RotationOverLifetime  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 RotationOverLifetimeProperty DetailangularVelocitypropertyangularVelocity:GradientAngularVelocity  [read-only...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

316. 修改预设prefab后怎么保存? [ 75%]

...在prefab下修改 prefab只是预设 你放到view中已经变成了一个实例,修改实例不会更改prefab 2019-01-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****161 相关问题 预设怎么在代码中使用 求问sh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

317. WebSocket发送与接收数据(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 75%]

...后,前后端建立了连接通道才可以正常的收发消息。因此实例化socket之后四个事件是我们必须监听的: ```typescript Event.OPEN :连接正常打开抛出的事件 Event.MESSAGE :接收到消息抛出的事件 Event.CLOSE :socket关闭抛出的事件 Event.ERROR :连...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

318. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 75%]

... heightMap:HeightMap, name:String = null) 创建一个 TerrainMeshSprite3D 实例。 MeshTerrainSprite3D _addToInitStaticBatchManager():void[override] MeshSprite3D _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _setBelongScene(scene:Scene):void[override]...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

319. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientDataInt [ 75%]

...thods  MethodDefined By  GradientDataInt() 创建一个 GradientDataInt 实例。 GradientDataInt  add(key:Number, value:int):void 增加整形渐变。 GradientDataInt  clone():* 克隆。 GradientDataInt  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 GradientDataIntProperty DetailgradientCountprop...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

320. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientDataInt [ 75%]

...thods  MethodDefined By  GradientDataInt() 创建一个 GradientDataInt 实例。 GradientDataInt  add(key:Number, value:int):void 增加整形渐变。 GradientDataInt  clone():* 克隆。 GradientDataInt  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 GradientDataIntProperty DetailgradientCountprop...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513