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大约有 328 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

311. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 33%]

...体一样。 ![img](img/17-1.gif) (动图17-1) 上面的动图17-1是对比距离关节的效果图,我们可以看到,右上摆动的梯形是受静态刚体约束的距离关节,我们用鼠标关节去撞击它,虽然约束的距离始终不变。但是运动方向却发生了改变...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

312. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...线函数。 _onEnable,_onDisable等下换线函数仍然给内部使用 对比Component, Script增加了交互行为,即onTriggerEnter, onCollisionEnter, onMouseClick, onKeyDown等与输入输出相关的回调。除此之外,Script与Component无本质区别。开发者一般使用Script。 4....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

313. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 31%]

...什么人家大公司都用白*? 我就说让她来学一下, 后来等她对比看了之后说: 我选择laya.... 2019-03-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 牛唠叨 赞同来自: 我不是吹。Laya2.0的确好用,HTML5领域第一引擎。   我往往瞧不起哪些写引擎的作者,因为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

314. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...要动作遮罩了,先来看一下动图3-11的fight动作,方便进行对比。 (动图3-11) 在项目资源面板中,添加AvatarMask后,如图3-12所示,可以添加预制体或模型资源,这里选择预制体,然后点击导入骨架按钮。 (图3-12) 导入后的骨架...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

315. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...但在纹理被大幅放大时,插值过程会导致画面略微模糊。对比效果如图2-10所示。 (图2-10) 双线性过滤在处理放大纹理时非常有效,但在纹理缩小时(即一个像素覆盖多个纹理区域)仍会出现闪烁和摩尔纹等走样问题。这是因...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

316. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...勾选去掉,会被放大100倍(例如100厘米变成100米)。效果对比如图2-2所示: (图2-2) 如果是厘米转换为米,则没有这个选项,会自动处理转换流程。被放大的尺寸会还原,没放大的尺寸保持不变。 2.2 模型缩放scale Factor 模型缩...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

317. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...时卸载,否则一直残留在内存中。 下例演示加载资源后对比资源卸载前和卸载后的资源状态: var assets: Array<any> = [] assets.push("resources/apes/monkey0.png"); assets.push("resources/apes/monkey1.png"); assets.push("resources/apes/monkey2.png"); assets.push(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

318. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...(包括:X、Y、Z) Scale(缩放) 支持(包括:X、Y、Z) 对比上面的图和表格,我们看到Tag是不支持的。Static与Layer是部分支持。后续将不再提醒,关注表格中的支持状态即可。 这里特别说一下,静态Static勾选后是全选,也就是E...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

319. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 21%]

...况下,在高分辨率的机型上,2D图片压缩效果和拉伸效果对比如图1所示。3D贴图在压缩后效果更好,压缩对于原图的损失在视觉效果上几乎可忽略不计。 ![图1](img/1.jpg) (图1) > 提醒:3D使用纹理压缩后,视觉上基本看不出来,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

320. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...是通过提取像素界面周围的颜色信息并完成混合来消除高对比度界面所产生的锯齿。但是FXAA将像素的提取和混合过程交由GPU内的ALU来执行,因此其所占用的显存带宽要大大低于传统的MSAA。 5.4 剔除遮罩 在LayaAir中,可以为每个节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010