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大约有 2,156 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

311. 怎么获取对象的坐标 [ 70%]

怎么获取对象的坐标 无语了  最后这一行怎么获取不到对象的坐标呢 哪里错了 知道的跟我说一下吧 谢谢 附件 : --> 2017-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

312. 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象不能获得鼠标事件的么? [ 70%]

用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象不能获得鼠标事件的么? 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象不能获得鼠标事件的么? 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

313. weakobject有内存泄漏的问题 [ 70%]

weakobject有内存泄漏的问题 这个WeakObject的key对象都是保存在WeakObject._keys中,那这个键名对象一直被引用,那这个键名对象岂不是不能被回收,从而导致键值对象也不能被回收。 2020-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

314. input输入框设为password时失去焦点不显示内容 [ 70%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210729

315. 对象池创建,sprite越来越高的问题 [ 70%]

对象池创建,sprite越来越高的问题 方法一 在面向对象里面init初始化创建角色。 在其他js里从对象池创建。var snakeAI=Laya.Pool.getItemByClass("snake",Snake); 这样的话。sprite是正常的。 方法二 这个是在面向对象里写好初始化创建角色的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

316. 瓦片地图对象层支持动态添加对象[ 70%]

瓦片地图对象层支持动态添加对象吗 瓦片地图对象层支持动态添加对象吗 我添加了 死活不显示 var layer = tiledMap.getLayerByName("rock"); var gids = layer.getDrawSprite(5,5); var coinS = new coin(); gids.addChild(coinS); gids.x = 200; gids.y = 100; layer.addChild(g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171008

317. 有没有通过名称获取对象的方法,类似于as的getchildbyname [ 70%]

有没有通过名称获取对象的方法,类似于as的getchildbyname 比如一个view里有20个组件对象都按规律设置了name,有没有通过名称获取对象的方法,类似于as的getchildbyname,这样就可以通过循环获取对象,不用一个个去写代码写20次。 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170819

318. LocalStorage.support在Chrome58.0.3029.96下显示为false [ 70%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

319. 怎么才能显示位于Panel外部对象 [ 70%]

怎么才能显示位于Panel外部对象 例如:有个panel 命名为panelA,现在会在面板上加个箭头图片,命名为imgB panelA.addChild( imgB ); panelA的宽高为100,100 imgB的坐标为110,50 出现现象是:位于面板A指定宽高范围 外部的imgB无法显示 请问下怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

320. 重复使用同一个使用mask的图片对象,dc 不合并 [ 70%]

重复使用同一个使用mask的图片对象,dc 不合并 这个是纯图片   这个是使用mask实现360度填充。   demo附上,用LayaAirIde 打开运行,点【基础功能展示】-->【Test 】可以查看。 附件 : --> demo.rar 2020-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200117