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... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
...模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...可行走节点配置,设置collsion testing Mask为obstacle,且为路障对象添加碰撞体,设置为obstacle层 点击生成数据 导出数据 添加组件 AstartExpLayaTool,点击 exp json(导出json数据) 回到代码编辑器,赋值地图数据 编译运行 注意事项: 解决:微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200904
...灵使用3D精灵(Sprite3D) 一、概述 Sprite3D 是3D的基本节点对象,就像Sprite是2D的基本节点对象一样,是LayaAir3D中所有3D节点的父类,包含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 在LayaAir 3.0编辑器中,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...候更靠上,不被下层遮挡。 不管是精灵还是UI组件等显示对象节点,只要放到2D区域内,就会被2D相机看到,受2D相机的运动所影响。而独立在2D区域外的,永远位于屏幕之上,不被相机所影响。 例如,手势虚拟摇杆,技能按钮,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
... 曾经尝试过添加一个最顶层的Box,作为游戏内所有显示对象的父级,在Stage.SCALE_FULL模式下,通过缩放这个Box来达到这样的适配效果,但是对这个顶层父级容器的缩放又会导致游戏内的图片边缘出现黑线(之前版本的问题,已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170210
... 赞同来自: 从这个报错上来看,应该是代码中执行遇到空对象了。按理说这样的报错应该不仅仅在真机上出现,ide应该也能复现,建议尝试下微信ide环境,看看能不能复现这个问题。目前已知的问题,微信ide跟真机只会在浏览器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190108
...过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 怎么获取对象的坐标 问题状态 最新活动: 2017-07-10 11:17 浏览: 1437 关注: 5 人 zhongguo168a • 2017-07-10 11:21 有更新列表,起码可以做个加载提醒啊,万一要更新的资源太多,被说偷流量就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
...响后续正常播放) 代码如下: // armature实际是Skeleton对象,由于私有变量会报错,才设为any;time停留的时间点;index动画下标,默认0 function onGotoAndStop(armature: any, time: number, index: number = 0): void { var player = armature.player; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115