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大约有 368 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

311. 可否在SCALE_FIXED_WIDTH的基础上,设置最大宽高比? [ 51%]

...  曾经尝试过添加一个最顶的Box,作为游戏内所有显示对象的父级,在Stage.SCALE_FULL模式下,通过缩放这个Box来达到这样的适配效果,但是对这个顶父级容器的缩放又会导致游戏内的图片边缘出现黑线(之前版本的问题,已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

312. undefined is not an object是什么错误。。。 [ 51%]

... 赞同来自: 从这个报错上来看,应该是代码中执行遇到空对象了。按理说这样的报错应该不仅仅在真机上出现,ide应该也能复现,建议尝试下微信ide环境,看看能不能复现这个问题。目前已知的问题,微信ide跟真机只会在浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

313. DCC怎么可以手动更新,然后获取进度呢? [ 50%]

...过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 怎么获取对象的坐标 问题状态 最新活动: 2017-07-10 11:17 浏览: 1437 关注: 5 人 zhongguo168a • 2017-07-10 11:21 有更新列表,起码可以做个加载提醒啊,万一要更新的资源太多,被说偷流量就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

314. 设置骨骼动画停留在某一帧/某一个时间点 [ 50%]

...响后续正常播放)   代码如下: // armature实际是Skeleton对象,由于私有变量会报错,才设为any;time停留的时间点;index动画下标,默认0 function onGotoAndStop(armature: any, time: number, index: number = 0): void {     var player = armature.player;   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

315. laya.components.Animator2D_API3.0 [ 50%]

...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

316. 官方demo2d界面混合3d模型,3d模型不显示 [ 50%]

... 158*****197 • 2022-05-06 20:08 出来了,请问下他找的是哪个对象?皮肤吗? Laya_Yan • 2022-05-06 20:15 @158*****197:找的这个:SkinnedMeshSprite3D 158*****197 • 2022-05-06 20:16 但是这个还有几个问题,弄通了我们才能用这个方案开发,麻烦帮忙解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220506

317. 分享一个虚拟摇杆,比较粗糙,没做优化 [ 50%]

... 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

318. LayaNative在ios下,ipv6地址无法建立socket链接 [ 50%]

...何与服务端建立连接 使用getChildByName()无法得到子节点对象 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 3D模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

319. 微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? [ 50%]

... 16:48 看到有人回复就很欣慰了! 我根本就没有写: 纹理对象.bitmap.alwaysChange = true; 如果您认为是这个原因,我加上一句: 纹理对象.bitmap.alwaysChange = false; 用手机测试还是卡!

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

320. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...示角色可以在其中移动的区域,代理用于表示寻路的主体对象(角色、NPC、载具等),还有导航区域链接等可以实现一些特殊的功能。 2.1 静态导航表面(Nav Mesh Surface) 如图2-1所示,有一个简单的地形场景,由一个Plane和一些cube组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726