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微信本地文件夹wxlocal下的文件不能使用版本管理 微信的小游戏 设置本地资源列表 Laya.MiniAdpter.nativefiles =["wxlocal"]发布项目勾选了启用版本管理后“wxlocal”目录的文件都加载不到了 提示 console.log("-----------本地加载失败,尝试外...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030
... 发布平台中目前有四种选择选项,分别为web/Native,微信小游戏、QQ轻游戏、百度小游戏。如图1所示。 `web/Native` 是指发布为HTML5版本,运行于浏览器环境或者是LayaNative的APP环境中。 `微信小游戏` 是指发布为已适配微信小游戏的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 发布平台中目前有四种选择选项,分别为web/Native,微信小游戏、QQ轻游戏、百度小游戏。如图1所示。 `web/Native` 是指发布为HTML5版本,运行于浏览器环境或者是LayaNative的APP环境中。 `微信小游戏` 是指发布为已适配微信小游戏的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...景类了,此时该如何获得场景内的元素 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2020-04-16 10:48 浏览: 547 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200416
... 发布平台中目前有四种选择选项,分别为web/Native,微信小游戏、QQ轻游戏、百度小游戏。如图1所示。 `web/Native` 是指发布为HTML5版本,运行于浏览器环境或者是LayaNative的APP环境中。 `微信小游戏` 是指发布为已适配微信小游戏的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
微信小游戏一、概述二、发布为微信小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用微信开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250818
...导致的,看你的描述。看你描述的问题,这里先说下,在小游戏里声音文件不用考虑预加载,小游戏里不支持声音预加载使用,声音文件只能在使用的时候加载再使用,声音文件加载一次后会被存到文件缓存列表里,再次播放的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的P...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 问题状态 最新活动: 2018-05-23 16:38 浏览: 769 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523