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... 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: mac显示小应该是因为你的屏幕分辨率太高,适配模式是基于你游戏初始化的大小,然后配合屏幕尺寸做的等比适配调整! 2017-03-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qq364390162 赞同来自: 跟屏幕分辨率没关系的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170302
...在laya中使用鼠标,当laya中使用非showall模式的时候,如果屏幕旋转会找不到鼠标,拖动不管用,好像是因为鼠标直接调用了原始canva画布问题,当屏幕选择的时候是stage舞台进行了旋转,而使用matterjs的渲染是调用了randerjs文件是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...是不是哪里写错了还是怎么的? //初始化引擎 //参数1:屏幕宽 //参数2:屏幕高 //参数3:是否使用WebGL渲染,如果不支持WebGL,将使用Canvas Laya.init(1280, 800, WebGL); //屏幕缩放模式,始终全部等比显示 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_S...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180701
...: 游戏的完全自适应需要自己做的,就是获取到设配的屏幕尺寸后,再传参数给游戏让其自适应,跟flash里一样。laya之后也会提供相应的属性,让开发者直接调用。 以下列出2种方案获取h5浏览器的宽度和高度 1、通过Laya提供...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151028
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lolololo 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 屏幕适配...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sbengine 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 一个3D正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
... norborder模式下面 子集有left top right bottom的时候是相对于屏幕 首先noborder的概念是 然画面全部显示出来 并且上下左右等比例裁切的 其实我觉得引擎内部肯定知道上下左右裁切了多少 所以就应该能计算得出 子集left top right bottom...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...NE 微信 Devilsparta 赞同来自: 请问有办法让一张图片一半在屏幕左边一半在屏幕右边吗?让一个image来操作这件事情 这个跟复制函数很有关系,123456700000只是一个比喻,我的意思是123456700000是一个图片,一个组件,这个问题的前提条件是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...动小程序,场景横竖屏选择horizontal,然后发布,会发现屏幕显示不全 附件 : --> 2022-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_z 赞同来自: 淘宝目前不支持横屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220505
...性在UI制作中有着很重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 ![图片1.png](img/4.png)(图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y轴坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714