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...ta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2018-08-02 18:02 浏览: 1782 关注: 3 人 158*****796 • 2018-08-02 20:41 好的,非常感谢 158*****796 • 2018-08-02 17...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...mp3出现The AudioContext was not allowed to start. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171101
...mp3出现The AudioContext was not allowed to start. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
...缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? li...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170220
...vas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于遍历产生的s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301
...么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 横屏模式在锁定竖屏的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
...1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,我这里使用遮罩在新手引导示例代码,在IOS15.3版本上,使用1.8.15beta的引擎版本,没复现出您说的黑屏问题,麻烦您提供一份可复现的示例与复现的具体IOS版本;或者您参照2.0的修改方法试试有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221010
...? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncau...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200816
...Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2018-12-29 14:57 浏览: 937 关注: 3 人 CX • 2018-10-13 16:45 IDE1.17.XX均无问题,在IDE2.0中选择layaair调试就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181013
... unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102