大约有 10,597 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0178 秒)
Laya_社区(9948) Laya2.0_文档(301) Laya3.0_文档(103) Laya3.0_api(90) Laya2.0_api(65) laya_api(53) Laya2.0_示例(23) Laya_示例(14)
Laya2.0物理引擎掉帧严重 每个物体只加一个刚体在inphone 7上跑掉帧比较严重,安卓上没有问题 30帧的图是苹果的 附件 : --> 2019-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190228
LayaAir引擎 WebGL引擎Bug: meshlist没有判断canReuse直接销毁没有回收入池导致mesh池异常 在2.3.0版本laya.core.js中的Context._releaseMem方法里,直接对meshlist中的对象进行了销毁而没有做回池处理,而其他两处均作了是否复用回池的判断而唯...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
...客户端功能拆分,分解为具体任务; 2.负责使用Laya游戏引擎实现模块功能和功能测试; 3.负责编写和整理文档; 4.负责功能整合和发布上线; 5.负责其他岗位对接; 岗位任职条件:1.计算机相关专业,专科学历; 2.2年以上游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180831
1.7.17引擎库PathFinding 想问下1.7.17版本中LayaAir.d.ts为啥又把PathFinding这个模块移除掉了。我们项目中有用到,是需要自己手动导出吗?1.7.16版本中是有的。 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
关于游戏结束物理引擎的摧毁问题 我写 一个类 继承与 Laya.Sprite 通过 var scene = new GameScenePVP(); Laya.stage.addChild(scene); 添加上本类 GameScenePVP 中 设置了物理世界的初始化 游戏结束 我调用 Laya.stage....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170421
游戏运行过程中laya引擎里报错? 发布web项目运行,然后游戏加载到97%卡住了。。日志里报错如下图。。这是laya里的?在laya引擎里启动游戏不会有这问题。。 附件 : --> 2018-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
引擎合图问题 web发布后 图片重影,不正常, 还有一些图片丢失。 附件 : --> 2023-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 请提供可以重现的demo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231009
2d物理引擎问题!!求大佬 为什么刚体调用applyForce什么反应都没有呢???????求助大佬,这个怎么用呀 2020-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200508
引擎2.0问题 2.0小游戏 微信的常用接口 ts的可以直接调用了? 也不用初始化了? 2018-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 赞同来自: 对开始不用初始化了 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
2d物理引擎问题,求官方大佬啊!!! 距离关节,旋转关节有时候会让物体脱离分开,应该怎么解决啊 求大佬求大佬!!!!!! 2020-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200515