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大约有 774 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

311. 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 [ 65%]

...情况, 被迫关闭低帧率模式.  无小包, 通过修改pack.js(在引擎目录下), 忽略资源部分. 4.vivo: 30帧,会存在拖影情况, 关闭低帧率莫斯, 无小包, 通过修改publish_vivogame.js文件在打包任务之前将资源文件移动到其他目录下,实现小包模式. ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

312. LayaNative 去访问LayaAir的index.html有一段时间的黑屏 [ 65%]

...问题请先登录 发起人 zmc1220 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 LayaAir2D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

313. graphics绘制报错 [ 65%]

...cs.drawImage(tex, 100, 0); })); } } new Sprite_DisplayImage(); 贴入官方引擎示例重现 附件 : --> 2019-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 陆仁毅 赞同来自: 在这个方法调用这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

314. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...子LayaAir3-IDE插件开发说明 Author: 谷主、Charley 插件系统是引擎集成开发环境(LayaAir3-IDE)中一个至关重要的组成部分,它使开发者能够通过添加和使用引擎资源商店的第三方插件,或自定义插件来极大地扩展和增强IDE的核心功能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

315. .prefab预制创建在layaair调试里面报错 [ 65%]

...复问题请先登录 发起人 yi1 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

316. Laya3d自定义shader [ 65%]

LayaAir引擎 Laya3d自定义shader 用过unity的自定义shader,最近用laya3d,想用shader实现一些效果,请问有没有关于3d自定义shader的使用方法,我看api里有shader3d的一些方法,看了不清楚怎么用,项目文档里只有2d自定义shader的例子。 2018-06...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180610

317. 小小驯龙师demo的源码在哪里可以下载? [ 65%]

...问题,有DEMO 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 抓娃娃源码 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo IDE"代码模式"下,向前向后导航功能在哪里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

318. AS代码编译成JS代码,for语句里多了回车符 [ 65%]

...ui代码报错 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

319. 组件属性的代码使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

组件属性的代码使用一、节点类型方式1.1 2D节点的使用1.2 3D节点的基础使用1.3 3D节点的进阶使用二、组件类型的使用三、Prefab类型属性组件属性的代码使用 前文《组件装饰器说明》已经介绍了组件的添加与识别。本小节通过几...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

320. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...3D场景编辑的强大功能 (图1-1) 一、概述 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010