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IDE里的图集打包工具 打包有上限 IDE打包图集功能 只要超过37个左右 后面的都会无效 需要分成多份 多次打包才能成功 附件 : --> 2019-12-06 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191206
关于不打包资源的使用问题 比如说有一个大图不参与打包,但是在IDE里编辑效果时又用上。 1.在导出资源后这个大图是需要自己用代码加载对吧? 2.如果在IDE里不把这个大图的skin设置为“”,会导致打开界面时报找不到资源的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
oppo打包问题 如图打包oppo提示的这一堆乱码是什么意思啊?这样打包不出rpk包 附件 : --> 2020-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200207
为什么打包后的App在手机上很卡 2017-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/4230 可以参考下这个,对比下是否是一样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
打包app(测试)出错 打包APP提示这个错误,但是我这边的jdk7的,版本应该是没问题的。 附件 : --> 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
native打包ios性能很差 用native打包ios后运行,某些界面只有10多帧,20多帧,但如果是在浏览器上跑的话,都是能跑60帧的。请问在native上,有哪些用法会特别消耗性能呢 2020-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200905
1.8.5beta打包vivo 资源加载问题 打包vivo加载资源报错无法加载成功资源 我将加载fgui注释 加载资源还是报错 附件 : --> laya_to_vivo_demo.zip 2019-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191108
打包vivo资源加载问题 资源不支持网络加载,但是本地加载包又过大,大佬们都是怎么解决的 2019-07-25 添加评论 已悬赏15元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 长风 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190725
打包App不支持3D 才发现打包app后不支持3d。。。。请问大概什么时候能支持,我们好安排后续工作。。。 2017-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170731
玩一玩打包后3D场景绘制错误 在调试玩一玩打包版本的时候,发现3D项目场景无法显示。于是重新创建了一个空的3D演示项目,打包到玩一玩的调试环境中。结果发现显示效果很奇怪。不知道是玩一玩的版本问题还是laya的引擎版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181209