大约有 555 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...则是2D项目,会把3D相关的库编译时剔除掉。 5. Starling的扩展与修改Shader,必须进行相应的修改。 如果程序内全部是使用Starling内部的渲染模式与组件,则无需考虑修改shader相关的部分,内部已经进了AGAL2GLSL的转换。 对于高级用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151208
...令行执行清理并导出功能 LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 laya air as3语言的开发版本有没有 类似eval功能的api 社区、文档、API的全文搜索功能不太好用 Laya2.0导出语言包功能,导出的.lang内容为空 IDE的导出功能能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...接口, 并通过JavaScript语言提供给开发者直接调用或者进行扩展. IAP的流程非常简单, 客户端直接和App Store通讯来完成交易, 如下图: ![blob.png](1.png) 图(1) 对于单机游戏来说, 上图已经完成了一次IAP流程, 但是考虑到可能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...域发光。为了做到这一点,它创建的边缘光从明亮的领域扩展到你的形象。这模拟了真实世界中的照相机在光线淹没镜头时所产生的效果。布鲁姆效果也有一个肮脏的功能,你可以用它来应用一个全屏幕层的污迹或灰尘来衍射Blo...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...“在屏 Canvas” 的放缩策略 List 组件列表渲染异常 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 1.8.4版本打包vivo小游戏,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240514
...Over 游戏结束 PS:laya有自己的对象池回收方法 这里就不做扩展了 这样一看 思路是不是很清晰了? 到目前为止 我们大致知道接下来要如何开发了~ 下一节 将开始我们的简单向上跳跃游戏开发之旅~~~ (如果有说得不对的地方 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160805
...这块的难度和特定游戏的针对性非常不适合开发者自己去扩展。希望laya可以提供timer和timeLine缺少全部暂停(一键暂停)和全部恢复、全部销毁的静态方法,或者将frameLoop加参数可以不休眠 daohu • 2017-01-07 15:51 @cuixueying 查过了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170107
... ) ---------- LayaAir2.0开始,支持自定义脚本到编辑器,方便扩展已有组件功能 ![script1](img/5.jpg) 如果想在编辑器内展示脚本定义的属性,可用通过特殊注释来实现 比如下面的脚本类: ![script1](img/script1.jpg) 在IDE内显示如下: ![script1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603
...粒子有时会遇到卡死、黑屏问题,这是由于vivo支持instance扩展以及支持vao扩展存在问题导致的。 建议直接配置vao为true来避免直接修改引擎的麻烦,可以在项目中配置vivo的发布模板:在发布模板的manifest.json中配置好vao,并设置...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能力2、关于动态加载IDE里的资源说明3、LayaAir3.0 输入处理模块修改3.1 2D和3D统一接口,3.2 2D能对3D正确遮挡。3.3 新增 MOUSE_DRAG和MOUSE_DRAG_END3.4 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN和...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406