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大约有 377 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

311. 如何把socket收到的大端二进制数据转换为小端二进制数据? [ 58%]

...的FLASH游戏里的方法? 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? 小游戏开放数据域下使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸没有滚动响应 三国塔防游戏!终于开发完了,数据平衡好难...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

312. 如何更换ani中的某个节点skin属性? [ 57%]

...拥有相同name的节点对象? laya idc 下能否给单个sprite节点指定动画 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? Laya.Panel的子节点在(0,0)点有可能不显示的问题 问题状态 最新活动: 2017-11-16 17:48 浏览: 972 关注: 2 人 yhcliang • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

313. 如何判断ui中的元素已经准备就绪? [ 57%]

...个<SkeletonPlayer>,我在生成ui时调用它的play想要播放指定动画,会说其内部的_template为null,但延迟若干帧再调用play就没事儿,我如何判断<SkeletonPlayer>已经就绪了呢? 2018-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

314. 显示区域和鼠标检测区域错位 [ 57%]

...找到原因了,是因为这样才出现的 1.Browser.container = con//我指定了容器div 2.这个div不是覆盖全部页面的x=10,y=60左右 3.layaair渲染出的显示结果都是正常了 4.但是鼠标感应的坐标空间应该还是浏览器窗口左上角开始,导致了我发现的情...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170413

315. Layabox有spine转换的命令行么 [ 57%]

...层玩一玩数据通信嘛? 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? 增加psd文件直接转换为UI的工具(测试版本) 请问有文档说明么 对于使用spine切换动作后显示异常解决方法 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

316. 遍历子对象的时候多出两个null [ 56%]

...tItemByClass 找不到上次释放的对象 EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控制播放吗? 问题状态 最新活动: 2019-12-18 09:50 浏览: 2040 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191214

317. 设置fontSize的时候没做类型转换 [ 56%]

...eWheelEnable=true;无法滚动 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? 问题状态 最新活动: 2018-12-05 10:36 浏览: 1674 关注: 2 人 158*****732 • 2018-12-05 17:00 我知道传数字就不会有问题,如果引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181204

318. Typescript里全局对象Config未定义 [ 56%]

...rite3D对象设置混合模式 blendmode? EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控制播放吗? 问题状态 最新活动: 2016-07-08 21:37 浏览: 1954 关注: 2 人 fym201 • 2016-07-11 17:50 看文档里Config是Top Level应该是不用导包的吧?另外我也没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160708

319. 反射探针 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...为球谐函数计算得到的数值 纯色模式 在反射探针收集非指定位置的反射信息由纯色填充 2.2 Importance 重要性判断,当前引擎只支持单探针模式,如果当前新建的探针Important值大于主探针Important值,才用当前探针作为主探针 2.3 Inte...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

320. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 55%]

...例如,想碰哪个,不碰哪个。这时候就需要进行分组,并指定可以与哪个碰撞组进行碰撞。另外,设置碰撞组过滤,还会优化性能。 各种碰撞器从物理组件父类`PhysicsComponent`那里继承了collisionGroup与canCollideWith属性,用以实现碰...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715