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大约有 374 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

311. 如何判断ui中的元素已经准备就绪? [ 57%]

...个<SkeletonPlayer>,我在生成ui时调用它的play想要播放指定动画,会说其内部的_template为null,但延迟若干帧再调用play就没事儿,我如何判断<SkeletonPlayer>已经就绪了呢? 2018-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

312. 显示区域和鼠标检测区域错位 [ 57%]

...找到原因了,是因为这样才出现的 1.Browser.container = con//我指定了容器div 2.这个div不是覆盖全部页面的x=10,y=60左右 3.layaair渲染出的显示结果都是正常了 4.但是鼠标感应的坐标空间应该还是浏览器窗口左上角开始,导致了我发现的情...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170413

313. Layabox有spine转换的命令行么 [ 57%]

...层玩一玩数据通信嘛? 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? 增加psd文件直接转换为UI的工具(测试版本) 请问有文档说明么 对于使用spine切换动作后显示异常解决方法 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

314. 遍历子对象的时候多出两个null [ 56%]

...tItemByClass 找不到上次释放的对象 EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控制播放吗? 问题状态 最新活动: 2019-12-18 09:50 浏览: 2040 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191214

315. 设置fontSize的时候没做类型转换 [ 56%]

...eWheelEnable=true;无法滚动 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? 问题状态 最新活动: 2018-12-05 10:36 浏览: 1674 关注: 2 人 158*****732 • 2018-12-05 17:00 我知道传数字就不会有问题,如果引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181204

316. Typescript里全局对象Config未定义 [ 56%]

...rite3D对象设置混合模式 blendmode? EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控制播放吗? 问题状态 最新活动: 2016-07-08 21:37 浏览: 1954 关注: 2 人 fym201 • 2016-07-11 17:50 看文档里Config是Top Level应该是不用导包的吧?另外我也没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160708

317. 反射探针 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...为球谐函数计算得到的数值 纯色模式 在反射探针收集非指定位置的反射信息由纯色填充 2.2 Importance 重要性判断,当前引擎只支持单探针模式,如果当前新建的探针Important值大于主探针Important值,才用当前探针作为主探针 2.3 Inte...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

318. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 55%]

...例如,想碰哪个,不碰哪个。这时候就需要进行分组,并指定可以与哪个碰撞组进行碰撞。另外,设置碰撞组过滤,还会优化性能。 各种碰撞器从物理组件父类`PhysicsComponent`那里继承了collisionGroup与canCollideWith属性,用以实现碰...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

319. laya.physics.joint.PrismaticJoint [ 55%]

...JointBase Component Object 平移关节:移动关节允许两个物体沿指定轴相对移动,它会阻止相对旋转 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  anchor : Array[首次设置有效]关节的控制点,是相对于...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

320. 使用ScrollRect捲動物理世界,貼圖錯位問題 [ 55%]

...orldRoot,我將WorldRoot指向SrollRect容器就可以了 onEnable() { //指定WorldRoot為當前容器 Laya.Physics.I.worldRoot = <Laya.Sprite>this.owner; } 雖然寫在onEnable畫面一開始會閃一下,但運作都正常,感謝回應

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215