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大约有 722 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

311. 3D中材质动画和骨骼动画能同时在一个模型上生效吗? [ 71%]

...型就不支持材质动画了吗? 2、如果有一个模型想同时又播放骨骼动画播放材质动画,现在框架能实现吗?需要怎么操作?     最后,祝layabox越做越好! 2019-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

312. 用spine做骨骼动画,皮肤超过7个就会报错 [ 71%]

...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object ha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

313. 骨骼动画是否可以获取骨骼的相对坐标和角度 [ 71%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 为什么ani动画执行的不是按中心点执...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161204

314. 在使用 Skeleton 动画时,无法使用 getAnimNum()方法 [ 70%]

...创建 Skeleton 后,在不使用 getAnimNum()方法下,动画可以正常播放,但是无法控制,使用 getAnimNum() 后会报错,不知道是不是 spine 动画导出的问题,但是导出步骤和技术文档上面描述的是一样的 附件 : --> 2018-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

315. IDE中继承Sprite对象,内部放入一个Animation,会报错 [ 70%]

... 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 报错的原因是调用播放play的参数传错了。 第一个参数是动画开始播放的索引,第二个参数是是否循环播放,第三个参数才是动画名称 建议你先看下Animarion的API或者时间轴动画的使用文档 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

316. Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop [ 70%]

...但只有在主动调用stop方法时才会移除该frameloop,在自然播放到结束时不会移除。 这样造成了添加了该Skeleton的场景在removeSelf脱离stage后,依然会因为有被一个不能被释放的Skeleton当作parent来引用而不能作实例释放,而导致内存泄...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

317. spine动画设置插槽皮肤没效果 [ 70%]

...置插槽皮肤没效果 spine动画设置插槽皮肤没效果。在动画播放结束的时候调用replaceSlotSkinByIndex或replaceSlotSkinName,showSlotSkinByName,showSlotSkinByIndex都没有效果,动画都没有改变。 调试的时候,在showDisplayByIndex函数里的this.currTexture=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

318. 能否提供时间轴同步配音功能 [ 70%]

...配音功能 类似Flash一样,可以在时间轴上选择声音资源和播放方式(声音流或事件)。这样可以大大方便动画的创作。 2020-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200619

319. spine动画再iphone7p 和 iphoneX上 特别卡... [ 70%]

...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) app启动动画应该如何去掉 关于apk打包动画卡的问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

320. ios下 SoundManager.playMusic 指定开始时间无效 [ 70%]

...es/music/shanghaitan.mp3", 1, new Handler(this, this.onMusicComplete),20); 播放音乐指定从20s开始,在android机器上运行正常在IOS上运行每次都是从开始播放 附件 : --> testMusic.zip 2019-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605