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...unHit的使用疑问 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 检测图片上很多区域的点击 layaBox碰撞 碰撞检测 和 sprite问题【js】 问题状态 最新活动: 2018-09-08 21:00 浏览: 5422 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInH...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...r_Outline ; private isUseOuline: boolean = true; // 控制是否使用描边 public static GetInstance(): CommandBuffer_Outline{ if(this.instance == null) this.instance = new CommandBuffer_Outline(); return this.instance; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210203
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...时CPU->GPU的通信。 5.1.2 enableInstancing开关 enableInstancing:是否启用Instancing。 当启用enableInstancing为true时,Shader启用Instancing功能,当启用enableInstancing为false是,Shader不开启Instancing功能。 Shader3D Start { .... enableInstancing:true, .... .... }...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014