大约有 723 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0124 秒)
Laya_社区(441) Laya2.0_api(74) laya_api(69) Laya3.0_api(61) Laya3.0_文档(43) Laya2.0_文档(34) Laya2.0_示例(1)
...ls Only exported Menu Globals "laya/ui/List" List Class List List 控件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 example 以下示例代码,创建了一个 List 实例。 package { import laya.ui.List; import laya.utils.Handler; public class List...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...模型 这个时候问题就出现了 缓动之后 当前相机里边显示的模型效果就不对了 不是位移就是角度 就像没办法初始化是的 2018-09-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 描述的不够详细,无法确切的知晓你的需要 2018-08-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823
...接实例本组件,即可根据组件宽高,位置,以最优的方式显示开放域数据 Hierarchy UIComponent OpenDataContextView Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHei...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
2.1.0beta 特效配合FOG会有显示问题. 特效在没有场景雾的情况下显示正常 在有雾化的时候让摄像机跟随它移动到一定距离后,部分特效显示不正常,位置重置之后就正常. demo中,鼠标左键开始移动, 右键回到初始位置. 附件 : --> TestF...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190606
...als "laya/ui/TextInput" TextInput Class TextInput TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 example 以下示例代码,创建了一个 TextInput 实例。 package { import laya.display.Stage; import laya.ui.TextInput; import laya.utils.Handler; public class TextInput_Example...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Globals "laya/media/VideoNode" VideoNode Class VideoNode VideoNode将视频显示到Canvas上。Video可能不会在所有浏览器有效。 关于Video支持的所有事件参见:http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_audio_video_dom.asp。 注意: 在PC端可以在任何时机调用play()因...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...防穿后仍有几率会穿透 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于shader中opengl函数问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112