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大约有 664 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

311. laya.ui.ProgressBar [ 54%]

...y alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

312. Laya触点最多只能有4个吗? 有没有能设置最多触点个数的API? [ 54%]

...链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 这是底层产生的 没有更改的api 2018-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 a503807636 赞同来自: 那我用原生JS的onTouchStart事件,如何与原生交互呢?我看到在IDE里好像不能用addEventListener 2018-03-08 0 0 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

313. 版本管理功能介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 54%]

...如下图所示。如果文件改变过,那就会针对改过的文件名更改新的hash字符串。 ![图3](res/3.png) 上图所示的效果,左边是开发环境下的bin目录,右边是启用版本管理后的发布目录,我们可以看到,js目录下的js文件与res目录下的png...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

314. 版本管理功能介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 54%]

...如下图所示。如果文件改变过,那就会针对改过的文件名更改新的hash字符串。 ![图3](res/3.png) 上图所示的效果,左边是开发环境下的bin目录,右边是启用版本管理后的发布目录,我们可以看到,js目录下的js文件与res目录下的png...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

315. Tab组件如何通过js控制选中 [ 54%]

...le.log可以出来当前的选项,说明继承没有问题,但是无法更改 class Tab extends TabUI{ constructor() { super() this.zOrder = 1 console.log(this._tab._selectedIndex) //返回1,正常 this._tab._selectedIndex = 0 } } xdkaka • 2017-12-14 17:40 发布肯定是已经发布了的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

316. 用u3d导出的粒子效果,不能移动粒子的位置 [ 54%]

...接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 是粒子的位置没有更改吗? 2018-05-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 xialuo 赞同来自: 你移动完才添加到场景,看到的时候已经是移动完的位置了 2019-03-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

317. Config [ 54%]

...nfigInheritanceConfig Object Config 用于配置一些全局参数。如需更改,请在初始化引擎之前设置。 Public Properties PropertyDefined By  animationInterval : int = 50[static] 动画 Animation 的默认播放时间间隔,单位为毫秒。 Config  is2DPixelArtGame : Boolea...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

318. List组件点击后弹出laya.core.js层面的报错 [ 54%]

...出现的,这个问题你可以升级一下最新引擎,最新的已经更改了 2022-05-19 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_z 赞同来自: 按照图中修改试一下,如果还是不行,辛苦给个示例看一下,目前这个问题只在2.0引擎出现过,1.0还没发现过这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220519

319. laya.ui.CheckBox [ 54%]

...e alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

320. 精灵事件........................... [ 54%]

...ite的宽高只是用来做碰撞使用,并不影响显示大小,如果更改显示大小,需要使用scaleX,scaleY。 Sprite默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所有父对象的mouseEnabled=true。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170708