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大约有 487 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

311. Unity最新插件在哪儿下? [ 57%]

...下载就好 liugs • 2017-11-28 17:54 @ymsdandan:可以了,应该是我本地解压的问题。多谢 ymsdandan • 2017-11-28 18:00 @liugs:没事,有问题及时反馈就好

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

312. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...说明一、插件能力二、插件运行环境2.1 在Laya.Script中使用本地能力2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

313. 2.2.0 bata3 开放域透传功能报错 [ 57%]

...望官方可以增加stencil功能 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 本地调试加载本地图片都报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 播放背景音乐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

314. laya.ui.ViewStack [ 57%]

...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

315. 关于内存的疑惑 [ 56%]

...求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 如何把本地的svg文件读取到内存里,如何画在画布上 关于大图集占用内存的问题 内存不释放 内存释放问题 清理运行时不必要的内存问题 native环境下 获取游戏内存 logcat报错 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

316. laya.display.Sprite [ 56%]

...  fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite  fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite  getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

317. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 56%]

...载图片资源,(子域资源不能放到服务器远程加载,只能放到本地) Charles • 2018-08-20 10:07 @渔歌:好的,谢谢您了。 嘿哈 • 2018-08-26 19:30 MiniFileMgr.ziyuFileData[message.url] = message.data;//文本数据 这行代码一定要有,虽然我不知道这个是干...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

318. native1.0.5 wss发送消息速度过快导致延迟 [ 56%]

...一下搭建的环境。 因为我要模拟项目的线上环境,所以本地用宝塔搭了一个服务器,然后绑定了一个域名game.com,请求的websocket地址是websocket.org提供的实例,之前官方说他们也是用的第三方库不知道是不是这个,这个网站提供的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

319. laya.ui.ScaleBox [ 56%]

...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

320. laya.ui.Radio [ 56%]

...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929