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大约有 1,348 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

311. 实时阴影太黑,调环境光无效 [ 87%]

实时阴影太黑,调环境光无效 BlinnPhong材质、Standard材质都有问题。 附件 : --> 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 仔细参考官网的示例,需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

312. unity不规则模型用Laya3D导出时贴图有误 [ 87%]

...有误 在unity里随便建一个Tree模型和Plane模型,再新建一个材质BlinnPhong材质,两个模型都使用这个材质,但是导出后,Tree模型的材质显示不出来,始终是黑色。LayaAir Run里面预览也没有。其他模型方形,球形都可以。因为项目中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

313. 3d动画控制子对象的显示隐藏和材质球, 如果代码控制了该对象父物体的显示隐藏就有概率报错 [ 87%]

3d动画控制子对象的显示隐藏和材质球, 如果代码控制了该对象父物体的显示隐藏就有概率报错 laya版本2.12.0  报错不必现 附件 : --> 2022-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220118

314. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

... Unity的网格渲染属性 LayaAir是否支持导出的说明 Materials(材质) 支持(包括:Size大小、Element材质球元素) Lightmap Static( 静态光照贴图) 部分支持(包括:Lightmaps贴图(Baked Lightmap烘焙光照贴图(Lightmap Index、Tiling X、Tiling Y、O...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

315. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...器四、创建一个2D粒子4.1 创建一个预制体4.2 为粒子添加材质4.3 设置序列帧动画4.4 设置基础属性2D粒子编辑器 一、2D粒子编辑器基础 在LayaAir引擎中,2D粒子系统可以用于模拟雨、雪、烟、雾、火焰等非固定形态的效果。这些效果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

316. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 87%]

...面的步骤中,我们已经构成了一个使用多Pass描边Shader的材质。然后只需要和以前一样使用材质就行。不过记得在使用前初始化材质。 ```typescript //初始化Shader MultiplePassOutlineMaterial.initShader(); //加载网格 Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skin...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

317. 资源概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 87%]

...开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成的各种文件详解,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

318. 资源概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 87%]

...开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成的各种文件详解,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

319. 请问下 LayaAir中有没有换装的案例? [ 87%]

...的模型没有动画文件, 就是.sk文件,只有两套不同的皮肤材质,在这个情况下,可以实现换装吗 LM20081991 • 2018-01-10 14:48 你好 , 我再问一下,我现在要换装的模型是从Unity3d中导出的3d模型,里面的皮肤材质都已经配置好了, 有更简单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

320. 资源概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 86%]

...开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成的各种文件详解,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715