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大约有 346 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

311. 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? [ 52%]

...dexInList会被破坏 如何获取一个3D模型的长宽高? 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2018-08-23 19:04 浏览: 3386 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

312. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 52%]

...rial Class BlinnPhongMaterial BlinnPhongMaterial 类用于实现Blinn-Phong材质。 Hierarchy Material BlinnPhongMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERMODE_CUTOUT RENDERMODE_OPAQUE REND...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

313. laya.d3.core.pixelline.PixelLineMaterial_API3.0 [ 52%]

...Material Class PixelLineMaterial PixelLineMaterial 类用于实现像素线材质。 Hierarchy Material PixelLineMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

314. laya.d3.core.trail.TrailMaterial_API3.0 [ 51%]

...rial" TrailMaterial Class TrailMaterial TrailMaterial 类用于实现拖尾材质。 Hierarchy Material TrailMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERMODE_ADDTIVE RENDERMODE_ALPHABLENDED RE...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

315. u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 [ 51%]

...如果想实现改效果: 方法一:需要修改场景中所有精灵材质的反射率颜色为 albedo = new  Vector4(0.0,0.0,0.0,1.0);  方法二:可以给场景中添加方向光,把方向光的环境光颜色ambientColor = new Vector3(0.0, 0.0, 0.0); 2017-06-14 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

316. drawToCanvas截图在某些手机上会变暗 [ 50%]

...tonList 关于HTMLCanvas 截图功能 layabox 截图 unity导出3d模型,材质显示不正确,导出的文件里有,但是显示不出来【附模型包及截图】 问题状态 最新活动: 2018-01-12 17:43 浏览: 1424 关注: 2 人 185*****914 • 2018-01-12 18:02 在微信浏览器里选...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

317. 小白求问:3D模型导入不显示,想做个跟官网教程一样的Demo,导入模型,可以鼠标旋转视角 [ 50%]

...博 QZONE 微信 FullyI 赞同来自: 3D模型导出注意两点, 一:材质尽量选择 BlinnPhongMaterial或者UnlitMaterial 二:导出的选项有顶点之类的忽略,尽量不要忽略。不然显示不正常 然后加一个鼠标监听时间,控制相机旋转就可以了,可以加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

318. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 50%]

... Class PBRSpecularMaterial PBRSpecularMaterial 类用于实现PBR(Specular)材质。 Hierarchy PBRMaterial PBRSpecularMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties destoryedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

319. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...动态合批;开启动态合批后,满足 实例合并(同Mesh且同材质) ,即可减少RenderBatches渲染批次与Shader提交次数。 默认物理内存 初始化3D设置时,默认物理功能初始化内存,单位为M。 分辨率倍数 设置3D的分辨率倍数,默认值为1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

320. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial_API3.0 [ 48%]

...oceduralMaterial SkyProceduralMaterial 类用于实现SkyProceduralMaterial材质。 Hierarchy Material SkyProceduralMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115