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...dexInList会被破坏 如何获取一个3D模型的长宽高? 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2018-08-23 19:04 浏览: 3386 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170919
...rial Class BlinnPhongMaterial BlinnPhongMaterial 类用于实现Blinn-Phong材质。 Hierarchy Material BlinnPhongMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERMODE_CUTOUT RENDERMODE_OPAQUE REND...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Material Class PixelLineMaterial PixelLineMaterial 类用于实现像素线材质。 Hierarchy Material PixelLineMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rial" TrailMaterial Class TrailMaterial TrailMaterial 类用于实现拖尾材质。 Hierarchy Material TrailMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERMODE_ADDTIVE RENDERMODE_ALPHABLENDED RE...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...如果想实现改效果: 方法一:需要修改场景中所有精灵材质的反射率颜色为 albedo = new Vector4(0.0,0.0,0.0,1.0); 方法二:可以给场景中添加方向光,把方向光的环境光颜色ambientColor = new Vector3(0.0, 0.0, 0.0); 2017-06-14 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
...tonList 关于HTMLCanvas 截图功能 layabox 截图 unity导出3d模型,材质显示不正确,导出的文件里有,但是显示不出来【附模型包及截图】 问题状态 最新活动: 2018-01-12 17:43 浏览: 1424 关注: 2 人 185*****914 • 2018-01-12 18:02 在微信浏览器里选...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...博 QZONE 微信 FullyI 赞同来自: 3D模型导出注意两点, 一:材质尽量选择 BlinnPhongMaterial或者UnlitMaterial 二:导出的选项有顶点之类的忽略,尽量不要忽略。不然显示不正常 然后加一个鼠标监听时间,控制相机旋转就可以了,可以加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190425
... Class PBRSpecularMaterial PBRSpecularMaterial 类用于实现PBR(Specular)材质。 Hierarchy PBRMaterial PBRSpecularMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties destoryedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...动态合批;开启动态合批后,满足 实例合并(同Mesh且同材质) ,即可减少RenderBatches渲染批次与Shader提交次数。 默认物理内存 初始化3D设置时,默认物理功能初始化内存,单位为M。 分辨率倍数 设置3D的分辨率倍数,默认值为1 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...oceduralMaterial SkyProceduralMaterial 类用于实现SkyProceduralMaterial材质。 Hierarchy Material SkyProceduralMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPA...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115