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大约有 395 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

311. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 57%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 changeHandler changeHandler: Handler Defined in laya/ui/ProgressBar.ts:119 当 Prog...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

312. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 57%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 changeHandler changeHandler: Handler Inherited from Slider.changeHandler Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

313. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 57%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 changeHandler changeHandler: Handler Inherited from Slider.changeHandler Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

314. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 57%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 bottomMoveLimit bottomMoveLimit: number = 0 Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:64 底...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

315. List这个类里面各个显示高度不一样 怎么处理 [ 57%]

...里面每个元素的高度必须是一样的,有什么方法能让它,根据实际元素的高去排版,因为有时候列表的里的元素不可能每个高度都一样,比如聊天聊天列表,如果换行后高度就不一样了 2017-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

316. laya.device.media.Video_API3.0 [ 57%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrio...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

317. laya.ui.Clip_API3.0 [ 57%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

318. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 57%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

319. 注册宏定义与使用宏(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 57%]

...tomTerrainMaterial.shaderDefines); ...... } /** * 在这个Shader中 需要根据宏来实现对不同 Textrue处理 ,所以在设置不同的贴图时,都会调用_setDetailNum来 * 调整宏。 */ private function _setDetailNum(value) { switch (value) { case 1: CustomTerrainMaterial._defineDat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

320. Byte二进制读写(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 57%]

...的类型数组。typeArray中的每个值会在复制到新的数组之前根据构造器进行转化.新的生成的类型化数组对象将会有跟传入的数组相同的length(译者注:比如原来的typeArray.length==2,那么新生成的数组的length也是2,只是数组中的每一项进...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715