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大约有 1,835 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

311. [LayaAirIDE3]2d寻路怎么添加碰撞体 [ 83%]

...寻路了。现在想添加一个碰撞体,让这个精灵能边移动边检测,一旦与其它碰撞体接触,就发生事件,如走到一个传递点,发生检测,就可以切换场景,现在在 allow这个 精灵上添加了运行学刚体,并设置了collider,运行时发现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250730

312. laya.ui.ColorPicker [ 83%]

...进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

313. laya.ui.CheckBox [ 83%]

...进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

314. laya.ui.ColorPicker [ 83%]

...进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

315. laya.device.media.Video [ 83%]

...进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

316. laya.ui.Image [ 83%]

...进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

317. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsSimulation_API3.0 [ 83%]

...lean Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSimulation.ts:341 射线检测第一个碰撞物体。 Parameters ray: Ray 射线 Default value outHitResult: CannonHitResult = null Default value distance: number = 2147483647 射线长度,默认为最大值 Default value collisonGroup: number = Ph...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

318. laya.ui.Radio [ 83%]

...进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

319. laya.ui.ComboBox [ 83%]

...象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 ComboBox hitArea : * 可以设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

320. laya.ui.ProgressBar [ 83%]

...进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者...

来源: laya_api 发布时间: 20170929