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大约有 1,362 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

311. setBounds()后无法碰撞 [ 77%]

...需要很多image、骨骼、动画之间的相互碰撞,而且是每帧检测大量碰撞,且碰撞的的物体,比如骨骼是会平凡的变大变小,为了不影响性能,加上rectangle1改变大小很简单,所以选择rectangle加intersects的方式,很适合。 demo后,如下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

312. 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 [ 77%]

...lse立方体依然会掉落在地面上而不是继续掉落,这明显是检测碰撞了,你可以把Panel的active设置为true看看,这是unity文件 MCBug.rar 2018-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

313. laya.ui.ProgressBar [ 77%]

...象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 ProgressBar hitArea : * 可以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

314. laya.particle.Particle2D [ 77%]

...象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

315. laya2.7带刚体碰撞体的物体旋转移动会带着另一个物体一起移动 [ 77%]

... 发起人 176*****404 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 btn 鼠标移动上去默认文本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200826

316. 2.1.1base发布vivo快游戏检测不到icon的解决办法 [ 77%]

2.1.1base发布vivo快游戏检测不到icon的解决办法 发布后图标在根目录,配置文件使用了相对路径,官方要求使用绝对路径 解决办法: 打开目录release\vivogame\quickgame\src\新建image文件夹把logo.png放进去 打开配置文件release\vivogame\quickga...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

317. 2.0 physics3D 包太大了吧 能不能优化一下, 或拆分成多个功能包? [ 76%]

...一下, 或拆分成多个功能包?  有时候只用到一个碰撞检测 和角色控制器  就得加载那么大的包有点浪费啊    2019-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 layabo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

318. 3D 鼠标检测 错乱 [ 76%]

3D 鼠标检测 错乱 环境:layaair:2.4.0  unity:2019.2.13f1 laya加载unity场景之后 在创建出来的3D物体添加 自定义脚本ObjClick,实现 onMouseClick和onMouseEnter事件 onMouseClick结果:鼠标双击检测正确,鼠标点击检测错乱 onMouseEnter结果:鼠标点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

319. 我在Layasample主类中,检测键盘按下并输出一切正常,可是放到其他类里面则能检测到按键按下,却一直输出undefined [ 76%]

我在Layasample主类中,检测键盘按下并输出一切正常,可是放到其他类里面则能检测到按键按下,却一直输出undefined var GameStart = (function (_super) {     function GameStart() {         GameStart.super(this);         Laya.stage.on(Laya.Event.KE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

320. laya.map.GridSprite [ 76%]

...象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929