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大约有 320 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

311. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...理分辨率。 full模式除了让画布保持物理分辨率,相当于没有做适配方案。对于UI布局来说,适配门槛较高,只适用纯3D游戏或UI布局非常简单的3D游戏。 所以,我们推荐另一种方案,通过开启视网膜画布模式useRetinalCanvas配置,让...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

312. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 43%]

...,当选择Android平台,只会转换JPG图片,PNG图片哪怕没有透明通道的,当前工具也不会进行转换。 选择iOS平台,与插件中的功能一样,目录内的JPG和PNG都会进行转换。 #### `质量` 质量选项,Android不需要,所以置灰不可选状...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

313. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 42%]

...色的字,失去焦点后变回设置的颜色,而整个流程中我并没有设置过蓝色字。import { ui } from "../../ui/layaMaxUI"; import GameData from "../game/GameData"; import IHttpResponse from "../../network/interfaces/IHttpResponse"; import Notice from "../../utils/Notice"; export ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

314. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...引擎的load+createNodes, 对于其他资源,create方法和load方法没有区别。旧引擎的create方法在3.0引擎中已取消,因为这个方法的不当使用会造成内存泄露,所以需要报编译错误强制开发者修改。 1.9扩展Loader能力 原来的parseMap,createMa...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

315. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 41%]

...以上的问题,我的内心崩溃的,感觉到大部分开发者没有3d基础的,甚至很多连2d基础都没有,单纯因为这项新鲜的产业3D VR H5吸引了他,然后就跟者我们直播,官网的示例学习。但我觉得,这些教学对于你们来说造成了很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

316. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...进程/Scene进程。插件只能运行在UI进程和Scene进程。UI进程没有载入引擎库,也就没有LayaAir引擎环境;Scene进程有LayaAir引擎环境,与UI通讯只能通过编辑器提供的异步通讯API。此外,插件脚本也可能在预览(含编辑器内预览和外...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

317. 关于LayaBox启动的问题。 [ 37%]

...左右; 总结上述流程总共需要花费约5秒,而这5秒系统没有任何显示的; 只有当simhei.tff加载完成之后,load.js才会将logo.png或logo.swf才显示出来; 这个时候才看到加载界面。 测试系统:YunOS 6.0 下载摘自:index.js  if (bRet == false)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

318. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 33%]

...hild(this.island); this.island.autoSize = true; this.island.move(100,100); 没有一起移动 2017-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 tumiLeo 赞同来自: 问题解决了 ,因为我把父sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

319. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 30%]

...s.addChild(this.bg); //因为上面的图片截取的 所以右边可能没有图片了 这里补一个 this.rightBg = new laya.display.Sprite(); this.rightBg.graphics.drawTexture(laya.resource.Texture.createFromTexture(this.bgTexture,32*29,0,32,96), 0, 0, 32, 96); this.rightBg.width = 32; this.a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

320. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 29%]

...多说 迈入正题~~ 从前面几节分析下来我们还有哪些功能没有实现? 这里列出来 1、能量条 2、道具 3、玩家特效 4、随机NPC 5、游戏介绍 6、游戏结束 7、优化   好像没记错的话就上面这些东东了吧~~~  好 摩擦摩擦双手 开始 搞起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803