大约有 631 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)
...世界里 位图字体不显示 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2019-02-01 19:33 浏览: 2444 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181117
...条小游戏,IOS出现lani文件无法加载的问题 遮罩导致在ios浏览器上运行黑屏 问题状态 最新活动: 2018-01-08 19:38 浏览: 1316 关注: 2 人 matrixQ • 2018-01-08 19:47 thanks ~
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2019-02-12 20:26 浏览: 2353 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190126
...280, true); 初始化方式1 Laya3D.init(0,0, true);初始化方式2 在浏览器中这个两种初始化方式 转换屏幕坐标到世界坐标都没有问题 在玩一玩上面 第2中没问题 第1中出现偏移好严重 用的 viewportPointToRay 这个方法 2018-11-14 添加评论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
...ne上不能正常显示的问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 new Laya.Sprite();绘制图形以后,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
...检测出现的性能问题 图中是demo在微信小程序和微信内置浏览器中跑的情况,微信内置浏览器中60帧左右,微信小程序只有10几帧。 在CollisionManager._triggerCollision测了下运行时间,小游戏上的运行时间大约在100ms左右 _collisonTo这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
...息?并且选择放弃执行返回操作? 现在layajs代码运行在浏览器里面后,只要点击手机屏幕自带的“返回”键,整个浏览器网页就会全部退出了,怎么可以实现编程自己来控制 "返回"键的后续操作?比如:点击返回键后,可以让...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170224
除了chorm和Safari正常,其他任何浏览器在手机上打开都是空白的,是怎么回事? 是不是有什么兼容性的问题,都按照官方教程写的,为什么会出现Laya未定义? 附件 : --> 2017-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
...aAir自带的内部运行环境测试,运行流畅,开发完成后在PC浏览器(chrome)还有手机微信测试的时候发现,背景滚动的时候出现明显的抖动,感觉特别别扭,帧频一直保持60稳定,看了下官网的打飞机游戏把背景的移动速度提高以后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170310
...抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 iphone自带浏览器页面怎么锁定 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200413