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...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...置这些物件的位置,这是正确的吗? 附件 : --> 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 直接用sprite当父节点就可以 2018-01-10 0 0 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 1.2 HBox属性 HBox的特有属性如下: (图1-2) 属性 功能 背景色 bgColor 背景颜色,勾选后可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...终会多出两个null节点出来... 附件 : --> testLaya.zip 2019-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 达尔文 赞同来自: js中数组是没有删除元素的功能的,将元素置null能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191214
...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...者 节点的shader为我自定义的shader 如题 js版本。 2017-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考:自定义Shader 2017-04-18 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
...写setChildIndex,会导致panel的content:box被覆盖掉.. 2017-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: setChildindex 是操作子节点的,,,操作控件不应该用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...能不能修改下可以控制物理引擎世界显示的层次 2018-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 185*****307 赞同来自: 阿耀 还是得自己解决,官方估计什么意思都不理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...g_img”节点的图片赋值,这样赋值不了 附件 : --> 2018-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 zhangdiansong 赞同来自: 官方给了另一个方式,写一个单元格类,继承自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824