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...解决的痛点 1.1 零成本上手LayaAir,抹平 “API 熟悉期” 在游戏与交互项目开发中,无论使用哪一款引擎,开发者在初期都会经历一个相似的阶段: 需要投入时间去熟悉引擎的 API 体系,以及各项功能的使用边界。 即使是经验丰...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信小游戏如何使用ttf字体? iphone自带浏览器页面怎么锁定 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 图集打包找不到图集文件 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...出现跨域的问题。 这个问题也不必太过于纠结,咱们的游戏上线后,最终都是在server中运行,所以跨域的问题不会存在。 cuixueying • 2016-06-17 10:55 问题2、关于大图集JSON下小图的获取方式? 在旧的版本中,打包图集是没有prefix...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160610
...Sprite的宽高和点击区域? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...引擎与IDE,快速上手物理组件的使用,快捷的开发物理小游戏。 [TOC] ## 一、基础知识 ### 1.1 学习本文需要的前置知识 ##### LayaAir引擎相关 要顺畅完整的学习本篇文档,首先必须要了解LayaAirIDE的基础,比如UI组件的熟练使用。 视...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...都是MeshColliderShape,并且数量比较多,因为iphone的微信小游戏不支持jit编译,所以物理碰撞检测效率十分低下。所以不建议你使用这么多数量的MeshColliderShape,可以使用SphereColliderShape和BoxColliderShape。(所以你所反馈的问题和引擎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
OPPO小游戏一、概述二、发布为OPPO小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、Chrome联调OPPO小游戏3.1 OPPO小游戏发布、调试环境准备3.2 OPPO小游戏发布与接入完整流程3.3 真机调试与Chrome输出3.4 发布未成功的处理经验四...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 循环依赖不能运行 Circular dependency: 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 laya2的Scene默认...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181209
...同版本资源混用的情况。 6、通过扩展可以支持网页、小游戏等其他平台。 一、概念 1.1 DCC服务器 DCC服务器是一个静态文件服务器,保存了所有的DCC对象。DCC客户端在需要获得某个对象的时候,就是到这里下载相应的文件。 在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API LayaNative在Android 11上启动闪退 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 LayaNative ios上js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201209