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大约有 445 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

311. 遮罩层宽高为0显示异常 [ 41%]

...显示贴图 List 组件列表渲染异常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

312. 微信小游戏在开放数据域绘制排行榜无法显示图片 [ 41%]

...调整页面尺寸,可能就还需要重新设置矩阵什么的,不然点击、滑动等事件会错位,我不太清楚,也没有遇到这种情况。 Max.魚魚魚鱼魚魚 • 2019-02-18 19:07 @嘿哈:请问你用的1.x 还是2.0版本的引擎?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

313. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 40%]

...实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

314. 2D灯光与网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...用的灯光介绍就到这里,其它的2D灯光组件应用文档,请点击链接跳转查看。 2D方向光 2D精灵光 2D自由形态光 2D聚光灯 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:56 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

315. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 38%]

...版 1、全新安装的编辑器,新建一个3D空白项目,打开后点击使用windows模拟器运行,会弹窗提示下载windwos构建组件,下载完毕后首次运行正常,但一旦勾选了【显示vConsole】后,windwos模拟器就再也运行不起来了,启动就黑屏,什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

316. 自动图集配置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...集制作工具。 在该工具中拖拽或选择 图片所在文件夹,点击制作按钮,即可将其中的多张小图合并生成图集,如图1-1所示。 (图1-1) 生成结果包括两部分: 一张 .png 后缀的大图资源文件; 一个 .atlas 后缀的图集配置文件,用于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

317. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 38%]

...也是物理宽高,所以在游戏画面覆盖到的地方仍然可以有点击等事件响应。而noscale开启视网膜画布模式,只是强行将画布改为物理宽高,并没有改变舞台宽高,所以游戏画面(设计宽高)外的部分并不会对点击等事件产生响应...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

318. laya.display.Input [ 38%]

...同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierar...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

319. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...”。在游戏和应用中,UI 指的是用户在屏幕上所能看到、点击、交互的一切界面元素,例如按钮、文本框、滑动条、进度条、菜单栏、信息面板等。 UI 本身不直接参与游戏的物理或逻辑行为,但它是用户与游戏系统之间进行交...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

320. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏幕空间生成的射线 _camera.viewportPointToRay(point, ray); /* ……省略若干代码 */ 4.3 使用物理射线 在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010